游戏客户端编程
- 任务说明
- 界面调整
- 代码实现
- 服务器链接
- 发送控件
- 导入资源
- 运行
任务说明
编写一个网游客户端,游戏服务器的校园内网IP地址为 10.1.230.74,端口为3900,采用TCP连接。
1)连接成功后,可以将服务器发来的消息不停地显示在 listbox 中;
2) 客户端要发给服务器的数据,通过 textbox输入 或者点击button;
3) 能够播放背景音乐;
4) 每隔30秒,变换一次游戏背景图片。
进入百度网盘下载参考代码框架,提取码:yyds:game1.zip
界面调整
初始界面
发现客户端上少了"发送"控件,我们可以自己加上去
代码实现
服务器链接
private NetworkStream stream;
private TcpClient tcpClient = new TcpClient();
public Form1()
{
InitializeComponent();
try
{
//向指定的IP地址的服务器发出连接请求
tcpClient.Connect("10.1.230.74", 3900);
listBox1.Items.Add("连接成功!");
stream = tcpClient.GetStream();
byte[] data = new byte[1024];
//判断网络流是否可读
if (stream.CanRead)
{
int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
//Encoding ToEncoding = Encoding.GetEncoding("UTF-8");
//Encoding FromEncoding = Encoding.GetEncoding("GB2312");
//data=Encoding.Convert(FromEncoding, ToEncoding, data);
//string msg = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, data.Length);
string msg = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
string str = "\r\n";
char[] str1 = str.ToCharArray();
string[] msg1 = msg.Split(str1);
for (int j = 0; j < msg1.Length; j++)
{
listBox1.Items.Add(msg1[j]);
}
}
}
catch
{
listBox1.Items.Add("服务器未启动!");
}
}
连接服务器过后,需要发送相关数据
发送控件
private void button12_Click(object sender, EventArgs e)
{
//判断连接是否断开
if (tcpClient.Connected)
{
//向服务器发送数据
string msg = textBox1.Text;
Byte[] outbytes = System.Text.Encoding.Default.GetBytes(msg + "\n");
stream.Write(outbytes, 0, outbytes.Length);
byte[] data = new byte[1024];
//接收服务器回复数据
if (stream.CanRead)
{
int len = stream.Read(data, 0, data.Length);
string msg1 = Encoding.Default.GetString(data, 0, data.Length);
string str = "\r\n";
char[] str1 = str.ToCharArray();
string[] msg2 = msg1.Split(str1);
for (int j = 0; j < msg2.Length; j++)
{
listBox1.Items.Add(msg2[j]);
}
}
}
else
{
listBox1.Items.Add("连接已断开");
}
}
导入资源
需要导入的图片、音乐等文件放入 bin>Debug
背景音乐
在代码开头添需要引入using System.Media;
//音乐
SoundPlayer sp = new SoundPlayer();
sp.SoundLocation = @"轻快.wav";
sp.PlayLooping();
图片
//图片
System.Timers.Timer timer = new System.Timers.Timer();
timer.Interval = 30000;
int i = 0;
timer.Elapsed += delegate
{
i++;
Image image = Image.FromFile(i + ".jpg");
//图片的文件名从1.jpg开始
pictureBox1.Image = image;
if (i == 3) i = 0;
//当文件名为3.jpg时即将i重置为0
};
timer.Start();
参数30000,表示30s转换一次
运行
可以看到从服务器接收到这些的数据,是正常的,其中一些怪字符是 telnet终端的转义字符,控制字符的移动、字符颜色、响铃等,可以忽略。
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