首先对上一篇做一些遗漏的的补充
Mannaged:这个文件夹下放的都是dll,Unity3D的逻辑脚本编译成dll后就放在这里面; resources.assets:游戏所有放在resources文件夹下的东西都会嵌在里面; Raw:如果游戏在StreamingAssets文件夹下放东西,那么就会出现一个Raw文件夹。里面有一些视频、音频等; 想要打开ktx图片的同学 可以参照:http://www.xuanyusong/archives/2584,非常详细。
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资源的下载
这里我们用Firefox浏览器的Firebug插件进行操作比较方法,安装插件和使用就不用说了吧。进入游戏的时候 可能会提示下载安装Unity3D插件,按提示操作就行。完全游戏状态后 使用Firebug插件,Tab选择“网络”,二级菜单选择“全部”,如下图:
会发现很多的.bundle后缀的文件,如下图,
.unity3d后缀也是资源文件。一般.bundle的文件较小,几百K;.unity3d的文件比较大,2、3M左右。不过下载以后都同样可以用Disunity工具解包。
关于Firefox的Firebug插件
这个插件一直是火狐浏览器中的五星级评分优质插件,主要功能包括网页的调试,即时显示。如HTML/CSS/DOM/JavaScript等,对网页代码不了解,简单截最浅显易懂的图说明一下:
后记
一些不常见的文件后缀可能就是常见的的文件类型,如ktx它是个图片文件。所以后缀不重要 重要的是能够打开浏览,正常查看。
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