成都Python培训班教程零基础如何用Python开发一款狼人杀?--由成都达内小编分享给大家,欢迎大家留言补充
1).显示游戏主题,获取用户输入
再小的游戏有一个介绍和玩法,我们肯定要告诉用户如何玩:
3).提示用户输入
因为我们的游戏是通过让用户选卡牌数字进行,所以一定会用到input这样函数,提示用户输入信息:
def handle_user_choice(): # promot user to choose a card msg = '[1m' + "Choose a card number to enter(1-5):" + "[0m" return int(input(msg))
4).展现卡片的内容
我们随机产生的卡片列表,我们需要展现给用户看,哦目前有5张卡片,3个角色,打印出来:
6).把代码串起来
每一个小的功能我们都已经写好了,下面是该把所以的小块代码连起来,就像乐高一样。
先显示游戏说明show_welcome_msg
接着一个死循环hold住,加一个标志位进行控制
建立卡片的类型数据
获取用户的输入数字
打印狼人杀角色卡片
处理输入数字,显示结果
忙活了半天,看一下效果:
02.
增加和狼人对打功能
编程写游戏其实是一个非常不错的学习方法!很多初学者老是说编程坚持不下来,为啥打游戏会很放松很上瘾,就是因为好玩啊!如果你换一个角度用玩Python的心态来学,一定会非常有趣!
如果遇到狼人,进行对打:
每一回合,如果打赢了,玩家的生命值不变,狼人生命值减少
每一回合,如果打输了,狼人的生命值不变,玩家生命值减少
每一回合生命值的减少是随机的,我们可以控制一个比例,让狼人强还是玩家强
1).给角色增加生命值
我们在遇到狼人的时候,希望让用户选择能否攻击,攻击的话就会受伤,会出现两种情况:
可能玩家打败了狼人,狼人受伤了
可能狼人打败了玩家,玩家受伤了
为了现在这样的功能,我们先要给角色弄一个数据结构,初始化生命值,比如玩家:100生命值,敌人:80
def reset_health(health_dict): health_dict['player']=100 health_dict['wolf']=80
2). 显示生命值
在游戏进行的过程中,需要不断的告知用户,当然的角色的生命值:
运行一下看一下效果:
03.增加异常处理
代码一定会有异常,因为运行的时候会出现各种各样的错误,为了保证代码的稳定性,异常处理那是必须的!
1).比如我们上面的代码如果就会出错:
如果你不是输入数字1-5,或者输入负数,或者字母统统都会产生异常,所以异常处理非常必要
限于篇幅,整个的代码比较简单,大家可以动手操练一下!其实这个游戏可以继续扩展的很丰富,目前的数据结构非常单一,我们还没有封装为类进行第二次的重构,会设计一些接口,类和类之间会用到聚合或者组合。
其实每一个角色其实可以有很多其他的功能,比如村民可以增加逃跑功能,猎人可以增加武器库来攻击比如火枪,水击,冰冻,增加道具来恢复生命值比如吃个汉堡,鸡腿等等。
可以加一个GUI的界面来控制等等,后面我们会把代码弄的更丰富一点,Python其实就是这么好玩!
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