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童晶:《Python游戏趣味编程》新书上架了​zhuanlan.zhihu

本章我们将利用Python绘制美丽的圆圈画,鼠标点击时圆圈的颜色会随机变化。首先在上一章的基础上,绘制多层同心圆;然后学习for循环语句,简化重复绘制的代码;接着学习颜色的数值表示方法,并利用随机实现丰富多变的颜色效果;最后学习循环的嵌套,实现多个同心圆的平铺。

本章案例最终代码一共18行,代码参看:配套资源第3章3-6-3.py,视频效果参看:配套资源第3章美丽的圆圈画.mp4。

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这一章主要学习了for循环语句、颜色的表示、随机、循环嵌套等知识点。有了循环语句,就可以让程序实现非常繁复的任务;随机的功能,让程序运行结果更加多变有趣。利用这些知识点,绘制了一系列美丽的圆圈画。读者也可以自己设计其他好看有趣的图形,尝试编写代码绘制。

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