hammer.js是一个多点触摸手势库,能够为网页加入Tap、Double Tap、Swipe、Hold、Pinch、Drag等多点触摸事件,免去自己监听底层touchstart、touchmove、touchend事件并且写一大堆判断逻辑的痛苦。hammer.js不但支持触摸屏设备的浏览器,在桌面浏览器上,也能将鼠标的点击当做触摸,方便开发人员在桌面浏览器上调试。这是一个专为触摸手势而生的js库,对有需要的朋友非常有帮助,奉上常用的一些方法调用文档。

使用方法:

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 <script src= "http://eightmedia.github/hammer.js/hammer.js" ></script>   // 先要对监听的DOM进行一些初始化 var  hammer = new  Hammer(document.getElementById( "container" ));   // 然后加入相应的回调函数即可 hammer.ondragstart = function (ev) { };  // 开始拖动 hammer.ondrag = function (ev) { }; // 拖动中 hammer.ondragend = function (ev) { }; // 拖动结束 hammer.onswipe = function (ev) { }; // 滑动   hammer.ontap = function (ev) { }; // 单击 hammer.ondoubletap = function (ev) { }; //双击 hammer.onhold = function (ev) { }; // 长按   hammer.ontransformstart = function (ev) { }; // 双指收张开始 hammer.ontransform = function (ev) { }; // 双指收张中 hammer.ontransformend = function (ev) { }; // 双指收张结束   hammer.onrelease = function (ev) { }; // 手指离开屏幕

还支持jQuery插件的形式调用

1 2 3 4 5 6 7 8 9 <script src= "http://eightmedia.github/hammer.js/jquery.hammer.js" ></script>   $( "#element" )     .hammer({          // 对DOM进行一些初始化,这里可以加入一些参数     })     .bind( "tap" , function (ev) {          console.log(ev);     });

官网地址:http://eightmedia.github/hammer.js/  (带演示)
源码地址:https://github/EightMedia/hammer.js

文件大小: 23K(源码)、6K(minified)

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