前言

经常听新进的小白问道,Android是不是饱和了?想写一篇关于Android开发者忧虑的文章很久了,今天才提起勇气写。不管是在微信、QQ群,还是在各大博客网站,都随处听得到Android开发不景气的声音,而现在的大数据、人工智能的火爆程度,很大程度上对Android开发者不免有一定的影响,写这篇文章主要的目的是表达一下自己对目前Android开发的一点看法,仅仅是个人观点。

Google 2005年8月17就已经收购了Android,距今已经有十余载,纵观这十几年的发展可以说是天翻地覆。Android 全球已经超过10亿部,超过70%以上的市场份额,Android依然是Google的核心,这么大的用户数据是不可能放弃,只能越做越好。可能很多人会说会不会像以前的塞班系统?答案可以很肯定的告诉你不会,有一下几点原因:

1.塞班闭源,而Android开源

2.开源,很多公司都在深度定制系统

3.和10年前对比,现在的Android系统是越来越完善

4.有了塞班的示例,Google没那么傻会走相同的道路

5.Android丰富的学习资源、社区

6.假如没有Android,国内估计就没得小米等手机 。。。

个人观点,假如Google没有收购Android,估计Google没有像现在那么出名,也没有现在的辉煌、规模。那么,Android的未来具体究竟会发展成什么样子,智能家居,人工智能,VR技术,AR技术,安防。未来,安卓会更加的人性化和智能化,以及安全化,视觉体验化。

因此在这样的大环境之下,Android 移动开发必然还是能在众多开发中占领一席之地的,所以Android消亡是不用担心的。

行业形势


Android 的形势与环境

如果你是一个Android开发者的话,你一定听到了很多的风言风语,总结几句话的意思就是Android已经不再火爆了,Android学了出来找不到工作,Android是不是要被遗弃了等等,很多的不顺耳的言论。但是我们不得不承认这样一个事实:

Android确实不是当年盛况,已经不再像前几年前那么火爆。一种语言如果经历过盛极一时,那么必然有这样的一条曲线,像我们学的正弦曲线先急速上升,然后到达顶点,然后再下降,最后再趋平一个平稳的值。那么这一两年就已经是在一个饱和值之间浮动,因此在这样的形式下,可能对于个人开发者相应的要求就要高一些。以前是只要你会Android四大组件的都是个香饽饽,那样的时代已经过去了,随着人机交互的体验要求,App的用户体验的要求、流畅度等等,已经不可同日而语。在这样的大环境下,那么对我们的Android开发工程师也是同样的改变。

在这样的情况下,由于饱和,随处都能招到初级的工程师,公司有了选择的余地,所以肯定会去选择更加优秀的,这就必然导致了我们经常说的,Android开发者已经烂大街了,其实不然,只是公司的要求变高,市场饱和,门槛变高而已。所以这就要求我们更加的精于技术,据我了解,中、高级的工程师还是很受欢迎的。

移动端的发展


React Native的出现

移动端在短短几年之间就发展如此迅速,典型的代表就是Android、IOS,发展如此之快,又如此的火爆。既然都是移动端,为什么每开发个APP就需要两个端分别开发,作为IT行业肯定有各方面的大佬会想尽办法来兼容两个端,一套代码,两个端都可以运行;

那么,肯定知道大名鼎鼎的FaceBook开发的语言React Native,这款语言是能兼容Android、IOS的系统,开发一套代码,可以两个端运行。在这之前一度给开发者带来了多么大的希望,得到了众多开发者的青睐,但是我想又很多的人不知道ReactNative开发到底有没有坑,到底像不像道听途说的,提高了效率,降低了成本,这是我之前看的一篇文章上一位大佬实际开发之后的感受:React Native技术的优劣,有兴趣的老铁可以看看。因此,个人观点,你作为一个Android开发者,学习更多的语言,肯定是加分的。但是也要看你时间、经历等因素,以及适不适合。

假如你现在Android都还没学到多少,或者还在初级阶段,然后就想着又去把React Native给学好,我建议先把当前工作中需要的语言学精通,然后再去扩展学习,是最优的抉择。不要看着什么新的出来,都去尝鲜了解个一知半解,最终发现自己没有一项精通的,就得不偿失了。

Google推出Kotlin

Google进来在大力推广Kotlin,Kotlin不可否认得到了Google的大力支持,以及语言本身的特点,个人觉得有一下几个特点是很受欢迎的:

①代码的大幅度精简

②100% 兼容 Java 代码

③函数式编程

④各种语法糖

可能有的老铁就会说了,既然kotlin得到了Google的支持,语言又有比Java好的特点肯定会冲击一波;这里就说说我个人的观点:

①不要太着急去学习Kotlin,除非你空余时间充足

②一个语言替代另一个语言,是需要时间去

《Android学习笔记总结+最新移动架构视频+大厂安卓面试真题+项目实战源码讲义》

【docs.qq/doc/DSkNLaERkbnFoS0ZF】 完整内容开源分享

沉淀,一般需要3~5年时间

③既然Kotlin有着诸多的优点,而且完全兼容Java代码,那么等到普及的时候再去也不迟 现在国内、外都是有很多大型的APP依然是Java,想QQ、微信、支付宝等APP,要想突然全部换成kotlin来编写,还是需要时间和成本的。以及总小型公司的老项目也是需要维护等等。

④Kotlin的三方库可能还是不是那么的完善,未知BUG,社区活跃度等等都是些问题

综上所述,不可否认Kotlin有极大的可能成为Android开发最流行的语言,但是这还是需要一定时间,所以是否立即转Kotlin开发是否符合你自身,就需要老铁自己考量了。

Flutter


什么是Flutter?

2018年2月27日,在2018世界移动大会上,Google发布了Flutter的第一个Beta版本。Flutter是Google用以帮助开发者在Ios和Android两个*台开发高质量原生应用的全新移动UI框架

有以下几个特点:

①热重载(Hot Reload),作为一个菜鸟安卓开发者,能热重载真的太舒服了,利用Android Studio直接一个ctrl+s就可以保存并重载,模拟器立马就可以看见效果,就这一点比原生安卓制作简直不知道高到哪里去了。

②一切皆为Widget的理念,对于Flutter来说,手机应用里的所有东西都是Widget,通过可组合的空间集合、丰富的动画库以及分层课扩展的架构实现了富有感染力的灵活界面设计。

③借助可移植的GPU加速的渲染引擎以及高性能本地代码运行时以达到跨平台设备的高质量用户体验。 这段介绍是直接抄下来的,虽然我并不知道什么叫可移植的GPU加速的渲染引擎,但是最终结果就是利用Flutter构建的应用在运行效率上会和原生应用差不多。

但是由于目前主要是使用在UI方面,不清楚后续的发展,我们暂时还是不要盲目的去跟风,毕竟这些还是要很多的大佬去实践,然后不断的优化、提升才能适合我们这些菜鸟级别的去使用。当然我前面也说过,如果时间很充裕,是完全可以去学习尝试的,多学多了解肯定是对自身有益。

人工智能、大数据的崛起


作为一个程序猿,那么肯定是知道这两年的人工智能和大数据的发展,不管是国家政府的支持还是IT界的发展,以及世界IT巨头公司,都是在大力发展人工智能、大数据,毕竟人工智能、大数据是被语言未来10年最火的语言。我想有很多人肯定和我一样,不管是点开各大开源网站、技术博客平

台、技术交流群可能出现最多的词频就是人工智能,Python自然而然的就是火得一塌涂。

经常可以看到有很多博主,发布消息Python几月份成为了某某开源社区最火的语言等等,引发的一些的唇枪舌战,我们不讨论。但是我们从另一面可以看得出是有多么的火爆。可能这就导致了很多的Android开发者,或者不止Android开发者,都想去分一杯羹,都想去赶上这个热潮。这里我就说说我个人的几个观点,仅仅个人而言:

①了解如今的市场行情,需要掌握什么技能才能找到一份Python开发的工作,现在公司需要什么人才,这个就是你学习的一个方向。

②系统的学习规划:你要知道自己每天学习什么,因为接触过的新手比较多,很多人学着学着就放弃,或者他们不知道自己在学习什么,这样非常迷茫一点计划没有,肯定是学不会Python的,所以学习Python要知道每天学习什么,做什么案例。

③学习Python如果只靠自己学,基本学了也很难找到工作,现在Python开发的工作普遍很高,要求也高,都需要有工作经验的,如果单靠自己琢磨不仅浪费时间,而且很不专业。

所以可以想好自己是以后走这方面的路,还是说只是想尝试一下,跟跟风;如果只是跟跟风,我看还是算了吧,你真的闲暇的时候去看看就好,别花太多时间,如果有时间还不如研究在自己的领域,对你可能更加有利,那如果是下决心要转行,那你还是要考虑好当下的适不适合。

总结

任何市场都是优胜略汰适者生存,只要你技术过硬,到哪里都不存在饱和不饱和的问题,所以重要的还是提升自己。懂得多是自己的加分项 而不是必须项。门槛高了只能证明这个市场在不断成熟化!一千个读者就有一千个哈姆雷特。

所以,我们都是一个“商品”如何让我们自己从众多商品中脱颖而出就成了制胜的关键!任何工作都是自己的选择。

大街上扫马路的阿姨,一个月一千,谁都能做的事情就没有任何价值可言,既然我们是“商品”为什么不让自己卖的贵一点呢?都在说“内卷” “996”程序员压力大,身体不好,种种这般对这个行业的看法,但是我从来不后悔。

我很庆幸我加入了这个行业,让我自己买了房,买了车,定居了北京,靠自己过上了舒坦的生活。

老婆孩子热炕头,我对幸福生活的标准就是这个样子,很幸运我达到了。

所以,要不停的学习,不停的接触新事物,不停地保持自己的竞争力!

单靠我自己就能实现以往几代人的努力成果。能力强的会越过越好、机会越来越多,能力弱的,只会越走越窄罢了。

做为一名Android开发者,我想分享一下这些年来,我对于技术一些归纳和总结,和自己对作为一名Android高级开发者需要掌握那些技能的笔记分享,希望能帮助到有心在技术这条道路上一路走到黑的朋友!

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架构师筑基必备技能


目前Android APP开发主流语言就是Java语言,Java语言最大的特性就是提高了软件的交互可能性,可以说安卓手机几乎所有应用程序都是利用Java语言来进行编写的。

JAVA知识要点:

1、 Java序列化、泛型与反射

2、虚拟机底层原理

3、Android内存原理

4、 Java高级并发原理详解

5、 编译时技术掌握与实战

6、JDK高级动态代理

7、高级数据结构与算法

8、 Java IO操作

9、

。。。。

Android R FrameWork源码与UI


在Android中,Framework泛指系统架构层。Framework的中文意思是“框架”,在软件开发中通常指开发框架,在一个系统中处于内核层之上,为顶层应用提供接口,被设计用来帮助开发者快速开发顶层应用,而不必关心系统内核运行机制,通常Framework都会隐藏main函数等应用程序必须的组件,开发人员只需把精力放在功能代码的实现上。说简单点,Framework具体的工作也就是为android应用开发的开发人员提供了一系列的服务和API的接口。

UI其实并不是单纯指用户看到的效果。因为在Android开发中,每个控件背后都有一套深层次的体系在支撑,自然而然,会UI不单纯指的是会自定义控件,我们还应该知道自定义控件背后的执行流程,包括从Activity的创建,XML的解析,到每个控件的测量、布局、绘制。当然在中间还夹杂着比如动画、事件分发机制、嵌套滑动机制等知识点。还有谷歌提供的一些UI框架也使我们要掌握的对象,比如Jetpack组件库、Material Design等。

知识要点:

1、 FrameWork源码解析(SDK 30)

2、Android常用组件深入解析

3、JetPack全家桶

4、Android R新特性解析

。。。。。

大厂内部APP调优方案


性能优化是一个项目必须要经历的过程,你的应用好与坏都是在用户使用的过程中反映出来的,如果性能优化没有做好,对于你的应用来说影响是非常大的。尤其是现在的Android市场竞争非常激烈,如果你的应用体验没有竞品的好,那么用户流失是必然的。

性能优化不是一件简单的事情,每个应用的性能好与坏无法由一个人来决定,因为性能优化的维度有太多了,从我们项目的整体架构,到我们代码的每一个细节,再到应用使用环境的测试,只有步步为营,才能做好一个项目的优化。大部分开发者把性能优化指向与不闪退就行,但是实际上性能优化包含了很多方面,比如从简单的启动优化、 UI优化、 卡顿优化、 崩溃优化、 安全性优化,到深层次的弱网优化、 大图加载优化、 储存优化、 高效传输优化、 极限瘦身优化,再到实际开发过程中的OOM问题原理解析、 ANR问题解析、 Crash监控方案。要想把这些优化流程做好,我们不仅从项目架构、代码规范等方面入手,还用学会利用第三方的检测工具来检测项目性能,最主要是,我们需要一套完整的性能优化方案,这正是我们所缺少的,所以我们必须要把缺少的补上, 打造一套真正的完整的性能优化体系,把性能优化流程化,常态化。

1、 APP基础优化

2、APP深度优化

3、开发焦点问题优化

4、编程效率优化

5、项目实战

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网络优化

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