一开始发现编译整个项目会重启UE5编辑器,解决方案如下。

1.打开编辑器偏好设置。

2.找到实时代码编写设置,点击开启。

3.Ctrl+Alt+F11快捷键实现游戏代码的变动。


注意:我4.26版本的c++class不在content目录里,在外一级目录。
注意:VS修改了代码一定点保存才能热编译。

附上
UE官网初学者c++项目文档

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