第一个多线程程序

#include <stdio.h>
#include <pthread.h>
//定义线程要执行的函数,arg 为接收线程传递过来的数据
void *Thread1(void *arg)
{
    printf("http://c.biancheng\n");
    return "Thread1成功执行";
}
//定义线程要执行的函数,arg 为接收线程传递过来的数据
void* Thread2(void* arg)
{
    printf("C语言中文网\n");
    return "Thread2成功执行";
}

int main()
{
    int res;
    pthread_t mythread1, mythread2;
    void* thread_result;
    /*创建线程
    &mythread:要创建的线程
    NULL:不修改新建线程的任何属性
    ThreadFun:新建线程要执行的任务
    NULL:不传递给 ThreadFun() 函数任何参数

    返回值 res 为 0 表示线程创建成功,反之则创建失败。
    */
    res = pthread_create(&mythread1, NULL, Thread1, NULL);
    if (res != 0) {
        printf("线程创建失败");
        return 0;
    }

    res = pthread_create(&mythread2, NULL, Thread2, NULL);
    if (res != 0) {
        printf("线程创建失败");
        return 0;
    }
    /*
    等待指定线程执行完毕
    mtThread:指定等待的线程
    &thead_result:接收 ThreadFun() 函数的返回值,或者接收 pthread_exit() 函数指定的值

    返回值 res 为 0 表示函数执行成功,反之则执行失败。
    */
    res = pthread_join(mythread1, &thread_result);
    //输出线程执行完毕后返回的数据
    printf("%s\n", (char*)thread_result);
   
    res = pthread_join(mythread2, &thread_result);
    printf("%s\n", (char*)thread_result);
    printf("主线程执行完毕");
    return 0;
}

假设我们将程序编写在 thead.c 文件中,调用 gcc 编译器编译(包含链接)此程序:

[root@localhost ~]# gcc thread.c -o thread.exe -lpthread

在保证程序没有语法错误的前提下,执行此命令会生成一个名为 thread.exe 的可执行文件。需要强调的是,命令中必须包含 “-plthread” 参数,否则会导致程序链接失败。

在当前目录下找到新生成的 thread.exe 文件,执行如下命令即可看到程序的执行结果:

[root@localhost ~]# ./thead.exe
http://c.biancheng
C语言中文网
Thread1成功执行
Thread2成功执行
主线程执行完毕

程序中共存在 3 个线程,包括本就存在的主线程以及两个调用 pthread_create() 函数创建的线程(又称子线程),其中名为 mythread1 的线程负责执行 thread1() 函数,名为 mythread2 的线程负责执行 thread2() 函数。

程序中调用了两次 pthread_join() 函数,第 47 行 pthread_join() 函数的功能是令主线程等待 mythread1 线程执行完毕后再执行后续的代码,第 51 行处 pthread_join() 函数的功能是令主线程等待 mythread2 线程执行完毕后在执行后续的代码。

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