工厂模式

前置知识

概念

实现了创建者和调用者的分离。

详细分类:

  • 简单工厂模式
  • 工厂方法模式
  • 抽象工厂模式

面向对象设计的基本原则

OCP(开闭原则,Open-Closed Principle):一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭。

DIP(依赖倒转原则,Dependence Inversion Principle):要针对接口编程,不要针对实现编程。

LoD(迪米特法则,Law of Demeter):只与你直接的朋友通信,而避免和陌生人通信。

核心本质

实例化对象,用工厂方法代替new操作。

将选择实现类、创建对象统一管理和控制。从而将调用者跟我们的实现类解耦。

  1. 简单工厂模式

用来生产同一等级结构中的任意产品。(对于增加新的产品,需要修改已有代码)

  1. 工厂方法模式

用来生产同一等级结构中的固定产品。(支持增加任意产品)

  1. 抽象工厂模式

用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力;支持 增加产品族)

工厂模式

简单工厂模式

简单工厂模式也叫静态工厂模式,就是工厂类一般是使用静态方法,通过接收的参数的不同来返回不同的对象实例。

Car 接口

/**
 * Car 接口
 * @author YJ
 */
public interface Car {
    void run();
}

Audi汽车类现实Car接口

public class Audi implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Audi Run ...");
    }
}

Byd汽车类现实Car接口

public class Byd implements Car{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Byd Run ...");
    }
}

CarFactory 工厂类

两种实现方式

public class CarFactory {

    public static Car createCar(String type){
        if ("奥迪".equals(type)){
            return new Audi();
        }else if ("比亚迪".equals(type)){
            return new Byd();
        }else {
            return null;
        }
    }
}

或者重构方法

/**
 * 简单工厂类/静态工厂类
 * @author YJ
 * @date 2022/5/10 16:57
 */
public class CarFactory2 {

    public static Car createAudi(){
        return new Audi();
    }

    public static Car createByd(){
        return new Byd();
    }
}

工厂方法模式

为了避免简单工厂模式的缺点,不完全满足OCP

工厂方法模式和简单工厂模式最大的不同在于,简单工厂模式只有一个(对于一个项目
或者一个独立模块而言)工厂类,而工厂方法模式有一组实现了相同接口的工厂类。

  1. 先建立Audi Byd Car 接口 类
public class Audi implements Car {
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Audi Run ...");
    }
}
public class Byd implements Car {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Byd Run ...");
    }
}
/**
 * Car 接口
 * @author YJ
 */
public interface Car {
    void run();
}
  1. 新建CarFactory 工厂类
public interface CarFactoryFa
  1. 后面如果来实现Audi Byd 的话,就直接通过实现 CarFactory 工厂类来完成创建

例创建AudiFactory

public class AudiFactory implements CarFactory{
    /**
     * 构建汽车
     *
     * @return
     */
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Audi();
    }
}

创建BydFactory

public class BydFactory implements CarFactory{
    /**
     * 构建汽车
     *
     * @return
     */
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Byd();
    }
}
  1. 在拓展的时候,满足OCP 原则,即一个软件的实体应当对扩展开放,对修改关闭

例:需求:新增Benz工厂,通过创建Benz 模型,再实现Benz接口

public class Benz implements Car{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("Benz run .....");
    }
}
public class BenzFactory implements CarFactory{
    /**
     * 构建汽车
     *
     * @return
     */
    @Override
    public Car createCar() {
        return new Benz();
    }
}

完成了需求的新增,但没有对之前的代码进行修改

简单工厂模式和工厂方法模式PK

  • 结构复杂度

    从这个角度比较,显然简单工厂模式要占优。简单工厂模式只需一个工厂类,而工厂方法模式的工厂类随着产品类个 数增加而增加,这无疑会使类的个数越来越多,从而增加了结构的复杂程度。

  • 代码复杂度

    代码复杂度和结构复杂度是一对矛盾,既然简单工厂模式在结构方面相对简洁,那么它在代码方面肯定是比工厂方法 模式复杂的了。简单工厂模式的工厂类随着产品类的增加需要增加很多方法(或代码),而工厂方法模式每个具体工 厂类只完成单一任务,代码简洁。

  • 客户端编程难度

    工厂方法模式虽然在工厂类结构中引入了接口从而满足了OCP,但是在客户端编码中需要对工厂类进行实例化。而简 单工厂模式的工厂类是个静态类,在客户端无需实例化,这无疑是个吸引人的优点。

  • 管理上的难度

    这是个关键的问题。 我们先谈扩展。众所周知,工厂方法模式完全满足OCP,即它有非常良好的扩展性。那是否就说明了简单工厂模式就 没有扩展性呢?答案是否定的。简单工厂模式同样具备良好的扩展性——扩展的时候仅需要修改少量的代码(修改工 厂类的代码)就可以满足扩展性的要求了。尽管这没有完全满足OCP,但我们不需要太拘泥于设计理论,要知道, sun提供的java官方工具包中也有想到多没有满足OCP的例子啊。 然后我们从维护性的角度分析下。假如某个具体产品类需要进行一定的修改,很可能需要修改对应的工厂类。当同时 需要修改多个产品类的时候,对工厂类的修改会变得相当麻烦(对号入座已经是个问题了)。反而简单工厂没有这些 麻烦,当多个产品类需要修改是,简单工厂模式仍然仅仅需要修改唯一的工厂类(无论怎样都能改到满足要求吧?大 不了把这个类重写)。

    根据设计理论建议:工厂方法模式。但实际上,我们一般都用简单工厂模式。

抽象工厂模式

用来生产不同产品族的全部产品。(对于增加新的产品,无能为力; 支持增加产品族)

抽象工厂模式是工厂方法模式的升级版本,在有多个业务品种、业务 分类时,通过抽象工厂模式产生需要的对象是一种非常好的解决方式。

  1. 创建产品簇Engine
/**
 * 发动机产品簇
 * @author YKX
 */
public interface Engine {
    void run();

    void start();
}
    class LuxuryEngine implements Engine{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Fast ! ");
        }

        @Override
        public void start() {
            System.out.println("启动快,可以自动启停");
        }
    }

    class LowerEngine implements Engine{
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Low ! ");
        }

        @Override
        public void start() {
            System.out.println("启动慢,不可以自动启停");
        }
    }
  1. 座椅产品簇Seat
public interface Seat {
	void massage();
}

class LuxurySeat implements Seat {

	@Override
	public void massage() {
		System.out.println("可以自动按摩!");
	}
	
}
class LowSeat implements Seat {

	@Override
	public void massage() {
		System.out.println("不能按摩!");
	}
	
}
  1. 轮胎产品簇Tyre
/**
 * 轮胎产品簇
 *
 * @author YKX
 */
public interface Tyre {
    void revolve();
}

class LuxuryTyre implements Tyre {
    @Override
    public void revolve() {
        System.out.println("旋转磨损慢!");
    }
}

class LowerTyre implements Tyre {
    @Override
    public void revolve() {
        System.out.println("旋转磨损快");
    }
}
  1. 创建低端汽车工厂类
/**
 * 低端工厂
 * @author YJ
 * @date 2022/5/11 10:40
 */
public class LowerCarFactory implements CarFactory{
    @Override
    public Engine createEngine() {
        return new LowerEngine();
    }

    @Override
    public Seat createSeat() {
        return new LuxurySeat();
    }

    @Override
    public Tyre createTyre() {
        return new LuxuryTyre();
    }
}
  1. 高端工厂类
/**
 * 高端汽车工厂
 * @author YJ
 */
public class LuxuryCarFactory implements CarFactory {

    @Override
    public Engine createEngine() {
        return new LuxuryEngine();
    }

    @Override
    public Seat createSeat() {
        return new LuxurySeat();
    }

    @Override
    public Tyre createTyre() {
        return new LuxuryTyre();
    }
}

进行测试

  1. Client 类
/**
 * 产品族
 * @author YJ
 */
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        LuxuryCarFactory factory = new LuxuryCarFactory();
        Engine engine = factory.createEngine();
        engine.run();
        engine.start();
    }
}

运行结果

总结

工厂模式要点:

简单工厂模式(静态工厂模式)

虽然某种程度不符合设计原则,但实际使用最多

工厂方法模式

不修改已有类的前提下,通过增加新的工厂类实现扩展。

抽象工厂模式

不可以增加产品,可以增加产品族!

应用场景

JDK中Calendar的getInstance方法

JDBC中Connection对象的获取

Hibernate中SessionFactory创建Session

spring中IOC容器创建管理bean对象

XML解析时的DocumentBuilderFactory创建解析器对象

反射中Class对象的newInstance()

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