在引入模板之后,我们面临一个新的问题,那就是如果继承自一个模板基类,是否跟继承一般的类有什么区别呢?

就是说,如果一个类继承自某个模板类,那么该类应该注意一些什么呢?其实,它与一般类的继承是很不一样的。


先举个简单的例子:


template
    
     
class Base
{
    public:
        void printBase() {cout << "call Base printBase() ..." << endl;}
};

template
     
      
class Derived : public Base
      
       
{
    public:
        void printDerived()
        {
            cout << "call Derived printDerived() ... " << endl;
            printBase();
        }
};

      
     
    

我们可以看到,在上述代码中,Derived类中的成员函数调用了Base类的成员函数,显然这是很合理的,因为PrintBase并没有被声明为virtual,因此,派生类直接继承其声明与实现,可是编译器却不这么认为,编译器给出的错误是:


error: there are no arguments to 'printBase' that depend on a template parameter, so a declaration of 'printBase' must be available。

这里的编译器并不承认PrintBase的存在,并且认为该函数它不认识,这与面向对象的C++出现了分歧。


关于此分歧的原因,可以由下面的例子来解释,归根结底,都是模板基类的引入。


class CompanyA
{
    public:
        void sendClearMsg() { cout << "call company A sendClear " << endl;}
        void sendEncryptedMsg() { cout << "call company A sendEncryptedMsg " << endl;}

};

class CompanyB
{
    public:
        void sendClearMsg() { cout << "call company B sendClear " << endl;}
        void sendEncryptedMsg() { cout << "call company B sendEncryptedMsg " << endl;}

};

//首先定义了两个类,用于表示各个公司自己传送信息的方式。

//CompanyC与上述两个公司不一样,只允许将数据加密之后再传送

//companyC only send encrypted Msg
class CompanyC
{
    public:
        void sendEncryptedMsg() { cout << "call company C sendEncryptedMsg " << endl;}

};


//定义了一个传送信息的类,对于不同的公司,封装了公司的传送信息的方式,取决于模板实参。

template
    
     
class MsgSender
{
    public:
        void sendClear()
        {
            cout << "call MsgSender sendClear ... " << endl;
            Company c;
            c.sendClearMsg();
        }
        void sendEncrypted()
        {
            cout << "call MsgSender sendEncrypted ... " << endl;
            Company c;
            c.sendEncryptedMsg();
        }
};


//针对CompanyC的特化版本的传送信息方式,即如果模板实参为CompanyC,那么直接调用此模板类
template<>
class MsgSender
     
      
{
    public:
        void sendClear()
        {
            cout << "call MsgSender sendClear ... " << endl;
        }
        void sendEncrypted()
        {
            cout << "call MsgSender sendEncrypted ... " << endl;
        }
};

//在每次将信息发出去时,记录下发出的信息。
//log the Message
template
      
       
class LogSendMsg : public MsgSender
       
        
{
public:
    void Log()
    {
        cout << "call LogSendMsg log ..." << endl;
    //    sendClear(); //错误!!因为LogSendMsg类不知道这个sendClear函数是什么?甚至不知道是哪儿来的。
        //error: there are no arguments to 'sendClear' that depend on a template parameter, so a declaration of 'sendClear' must be available|
        cout << "call LogSendMsg log end... " << endl;

    }

};

       
      
     
    

显然,在上述的LogSendMsg中,该类只有在模板形参Company被 实例化 之后才知道实际调用的是哪个Company。显然在上述的代中,CampanyC是没有定义SendClear函数的,编译器不可能一一的去预先知道这样的情况,因为用户指不定就为某家公司定义了一个特化版本,会直接导致该函数失效。


因此,编译器本着 “尽早报告错误”的可能性,在看到SendClear函数的时候,编译器不会去寻找该函数的定义,只当该函数没声明。结果就如上面的错误了。


注:这里就看出了模板基类与一般的基类的区别,一般的基类会沿着类的作用域一层一层的往上找,知道找到该函数的声明。但是模板类不会干这些无用功,是因为它知道在后续自己被 “实例化”之后,该函数可能根本就不存在(例如上述CompanyC的特化版本)。


因此,对于编译器的这种  “不进入模板基类去寻找定义” 的行为,必须由用户告诉编译器该怎么干

1  可以使用this指针,即 this->sendClear 函数。

2   使用using声明,显式地告诉编译器,我要用的是基类的sendClear函数。

3  使用作用域符号,告诉编译器这个函数是哪个类的。


值得注意的是,上述三种途径,是针对该函数一定在基类中有定义才这么干,例如上述的CompanyC并没有定义sendClear函数,那么上述做法是失效的。


总之,在使用模板基类时,对于基类中定义的名字,在派生类中必须显式地指明,因为在基类实例化之前,编译器对于基类的定义一无所知。。






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