在上一期我们用Python实现了一个2048游戏的游戏,这一期我们继续使用Python实现一个简单的弹跳球游戏,让我们开始今天的旅程吧~
Python 免费源代码中的弹跳球游戏
Python 中的弹跳球游戏是用Python编程语言编码的桌面应用程序。该项目包含一个高级功能,该功能使用pygame集成模块来处理对象的图形和动画。该项目可以使正在学习 IT 相关课程的学生受益。这最终将帮助您提高游戏开发中的编程技能。这个弹跳球游戏是一个简单的项目,您需要击球并将球弹回。这个用 Python 编写的弹跳球游戏可以拓宽您的Python编程知识。
Python 免费源代码中的弹跳球游戏可免费下载,只需阅读以下内容以获取更多信息。此应用程序仅用于教育目的。
Python免费源代码中的弹跳球游戏基本信息
- 使用语言: Python
- 使用的编码工具:内置Python IDLE
- 类型:桌面应用程序
- 使用的数据库:无
关于弹跳球游戏
仅使用Python编程语言构建的弹跳球游戏 。此应用程序是一种用户友好的系统,可以轻松满足您的需求。该应用程序为您提供了一个简单的功能来演示游戏的玩法。游戏非常简单,您只需要用球拍接球并弹起即可得分。玩家可以使用键盘绑定移动球拍(左箭头键向左移动,右箭头键向右移动)。每次成功反弹都会为您赢得一分,而每次未命中您的分数都会重置为零。
Python 免费源代码功能中的弹跳球游戏
- 基本图形用户界面
- 该项目包含显示应用程序实际图像的基本 GUI。
- 基本功能
- 该项目包含使应用程序按预期工作的基本功能。
- 用户友好的界面
- 这个项目是在一个简单的用户友好界面 web 应用程序中设计的,这样你就可以很容易地修改 .
示例应用程序屏幕截图:
Python免费源码安装指南中的弹跳球游戏
- 首先,您需要下载并安装 Python IDLE,这里是链接“https://www.python/downloads/”。
- 在本站下载源代码。
- 找到并解压缩 zip 文件。
- 打开解压后的文件夹
- 找到.py文件。
- 然后通过 python IDLE 或任何支持 python 语言的 IDE 打开文件。
- 运行py文件以启动程序。
就是这样,使用Python语言创建的弹跳球游戏。我希望这个项目可以帮助你找到你正在寻找的东西。有关更多项目和教程,请访问此站点。享受编码!
Python 免费源代码中的弹跳球游戏已准备就绪,只需点击下面的下载按钮即可下载。
核心源码
done = False
clock=pygame.time.Clock()
while not done:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
done = True
elif event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
rect_change_x = -6
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
rect_change_x = 6
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
rect_change_x = 0
elif event.key == pygame.K_UP or event.key == pygame.K_DOWN:
rect_change_y = 0
screen.fill(BLACK)
rect_x += rect_change_x
rect_y += rect_change_y
ball_x += ball_change_x
ball_y += ball_change_y
if ball_x<0:
ball_x=0
ball_change_x = ball_change_x * -1
elif ball_x>785:
ball_x=785
ball_change_x = ball_change_x * -1
elif ball_y<0:
ball_y=0
ball_change_y = ball_change_y * -1
elif ball_x>rect_x and ball_x<rect_x+100 and ball_y==565:
ball_change_y = ball_change_y * -1
score = score + 1
elif ball_y>600:
ball_change_y = ball_change_y * -1
score = 0
pygame.draw.rect(screen,WHITE,[ball_x,ball_y,15,15])
drawrect(screen,rect_x,rect_y)
font= pygame.font.SysFont('Calibri', 15, False, False)
text = font.render("Score = " + str(score), True, WHITE)
screen.blit(text,[600,100])
pygame.display.flip()
clock.tick(60)
pygame.quit()
下载
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