以下是一个简单的使用Pygame实现流星雨特效的代码:

```python
import pygame
import random

# 初始化 Pygame
pygame.init()

# 设置游戏窗口大小
width, height = 800, 600
screen = pygame.display.set_mode((width, height))
pygame.display.set_caption("流星雨特效")

# 设置颜色
BLACK = (0, 0, 0)

# 加载背景图片
background = pygame.image.load("background.jpg")

# 定义流星的类
class Meteor:
    def __init__(self, x, y, speed):
        self.x = x
        self.y = y
        self.speed = speed
        self.image = pygame.image.load("meteor.png")

    def update(self):
        self.y += self.speed

    def draw(self, screen):
        screen.blit(self.image, (self.x, self.y))

# 初始化流星列表
meteors = []
for i in range(10):
    x = random.randint(0, width)
    y = random.randint(-height, 0)
    speed = random.randint(5, 15)
    meteor = Meteor(x, y, speed)
    meteors.append(meteor)

# 游戏循环
clock = pygame.time.Clock()
running = True
while running:
    # 处理游戏事件
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

    # 更新流星位置
    for meteor in meteors:
        meteor.update()

    # 绘制背景和流星
    screen.blit(background, (0, 0))
    for meteor in meteors:
        meteor.draw(screen)

    # 更新屏幕
    pygame.display.flip()

    # 控制游戏帧率
    clock.tick(30)

# 退出 Pygame
pygame.quit()
```

你需要准备一张名为 `background.jpg` 的背景图片和一张名为 `meteor.png` 的流星图片,并将其与代码放在同一目录下运行。你可以根据需要调整代码中的参数来调整流星的数量、速度和降落区域。

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