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![socket receive](/uploads/image/0397.jpg)
2023年4月4日发(作者:双系统安装)
c#,socket编程的⼀些常⽤⽅法
1命名空间
需要添加的命名空间
;
;
2构造新的socket对象
socket原型:
publicsocket(AddressFamilyaddressFamily,SocketTypesockettype,ProtocolTypeprotocolType)
(1)AddressFamily⽤来指定socket解析地址的寻址⽅案,k标⽰需要ip版本4的地址,kV6需要ip版本6的地址;
(2)SocketType参数指定socket类型,Raw⽀持基础传输协议访问,Stream⽀持可靠,双向,基于连接的数据流;
(3)ProtocolType表⽰socket⽀持的⽹络协议,如常⽤的TCP和UDP协议。
3定义主机对象
(1)IPEndPoint类
原型:
a)
publicIPEndPoint(IPAddressaddress,intport)
参数address可以直接填写主机的IP,如"192.168.2.1";
b)
publicIPEndPoint(longaddress,intport)
参数address整型int64如123456,参数port端⼝int32,如6655。
(2)利⽤DNS服务器解析主机,使⽤e⽅法
原型:
publicstaticIPHostEntryResolve(stringhostname)
参数:待解析的主机名称,返回IPHostEntry类值,IPHostEntry为主机地址信息提供容器,该容器提供存有IP地址列表,主机名称
等。
(3)tByName获取本地主机名称
原型:
publicstaticIPHostEntryGetHostByName(stringhostname)
(4)GetHostByAddress
原型:
a)
publicstaticIPHostEntryGetHostByAddress(IPAddressaddress)
参数:IP地址。
b)
publicstaticIPHostEntryGetHostByAddress(stringaddress)
参数:IP地址格式化字符串。
3.4端⼝绑定和监听
同步套接字服务器主机的绑定和端⼝监听,Socket类的Bind(绑定主机),Listen(监听端⼝),Accept(接收客户端的连接请求)。
(1)Bind
原型:
publicvoidBind(EndPointLocalEP)
参数为主机对象IPEndPoint
(2)Listen
原型:
publicvoidListen(intbacklog)
参数整型数值,挂起队列最⼤值
(3)accept
原型:
publicsocketaccept()
返回为套接字对象
3.5socket的发送和接收⽅法
(1)发送数据
a)socket类的send⽅法
原型⼀:
publicintSend(byte[]buffer)
参数:待发送的字节数组;
原型⼆:
publicintSend(byte[],SocketFlags)
SocketFlags成员列表:
DontRoute不使⽤路由表发送,
MaxIOVectorLength为发送和接收数据的wsabuf结构数量提供标准值,
None不对次调⽤使⽤标志,
OutOfBand消息的部分发送或接收,
Partial消息的部分发送或接收,
Peek查看传⼊的消息。
原型三:
publicintSend(byte[],int,SocketFlags)
参数⼆要发送的字节数
原型四:
publicintSend(byte[],int,int,SocketFlags)
参数⼆为Byte[]中开始发送的位置
b)NetWordStream类的Write⽅法
原型:
publicoverridevoidwrite(byte[]buffer,intoffset,intsize)
参数分别为:字节数组,开始字节位置,总字节数。
(2)接收数据
a)Socket类Receive⽅法
原型⼀:
publicintReceive(byte[]buffer)
原型⼆:
publicintReceive(byte[],SocketFlags)
原型三:
publicintReceive(byte[],int,SocketFlags)
原型四:
publicintReceive(byte[],int,int,SocketFlags)
Socket类Receive⽅法的相关参数可参看Socket类Send⽅法中的参数。
b)NetworkStream类的Read⽅法
publicoverrideintRead(intbyte[]buffer,intoffset,intsize)
参数可参看NetworkStream类的Write⽅法。
获取已经从⽹络接收且可供读取的数据量。
命名空间:
程序集:System(中)
从⽹络接收的、可供读取的数据的字节数。
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