GUI(图形用户界面,Graphics User Interface)

AWT(Abstract Window Toolkit)

较早被开发,主要考虑的是程序与操作系统的兼容性,缺点是灵活性差,占用资源多。在java包中

SWING

并没有完全替代awt包,互补。在javax包中

注: java和javax包是Java两个主要的两个类库,java包汇总存放java语言的核心包。javax是一个扩展包。

组件与组件方法

抽象类JComponent,所有可视组件的父类

常用子类如下:

子类名

描述

子类名

描述

JButton

创建按钮对象

JMenuBar

创建菜单条对象

JTree

创建树对象

JMenuItem

创建菜单项对象

JComboBox

创建组合框对象

JPanel

创建面板对象

JCheckBox

创建符合框对象

JPasswordField

创建口令文本对象

JFileChooser

创建文件选择器

JPopupMenu

创建弹出式菜单

JInternalFrame

创建内部窗体

JProgressBar

创建进程条

JLabel

创建标签

JRadioButton

创建单选按钮

JMenu

创建菜单对象

JScrollBar

创建滚动条

JScrollPane

创建滚动窗格

JTextArea

创建文本区

JSlider

创建滚动条

JTextPane

创建文本窗格

JSplitPane

创建拆分窗格

JToolBar

创建工具条

JTable

创建表格

JToolTip

创建工具提示对象

JFrame,java图形用户界面中最底层的容器之一,用来容纳用户界面中的所有组件。在图形用户界面中的表现形式就是窗口。

JPanel,与JFrame功能差不多,不同的是JFrame可以独立应用,JPanel只能依附于JFrame才能应用,既要用JPanel就要先建一个JFrame容器,或者继承类JFrame(下面的实例程序就是继承JFrame)。

JDialog 用来创建对话框窗口的主要类。继承自AWT的Dialog类,支持Swing体系结构的高级GUI属性。

布局组件

FlowLayout是一个最简单的布局管理器,被称为流布局管理器(将容器中的组件从左到右从上到下排列)。

BorderLayout,边界布局管理器。

GridLayout,网格布局管理器。

对于每一个组件都有各自的方法,即函数。

事件与事件处理

在图形界面运行时,用户操作键盘和鼠标对组件的一个动作就是事件,系统对此作出反应的过程就是事件处理。

事件的处理不是组件本身来完成的。组件产生的事件与事件的处理过程是分开的。java将事件的处理委托给叫做 监听器 的事件处理实体(实际上是一个类的实例)来完成。这被称为委托处理模式。

监听器格式:XxxListener()

监听器方法格式:addXxxListener()

事件的处理过程:

确定产生事件的组件

确定要被处理的事件

处理事件对应的代码

实例程序,简易计算机的实现

// ComputeDemp.java

import java.awt.*;

import java.awt.event.*;

import javax.swing.*;

public class ComputeDemo extends JFrame implements ActionListener {

private JPanel jPanel1, jPanel2;

private JTextField resultField;

private JButton s0,s1,s2,s3,s4,s5,s6,s7,s8,s9;

private JButton b1,b2,b3,b4,f1,f2;

private boolean end,add,sub,mul,div;

private String str;

private double num1,num2;

public ComputeDemo() {

super("Computer");

setSize(240, 230);

Container con = getContentPane();

con.setLayout(new BorderLayout());

jPanel1 = new JPanel();

jPanel1.setLayout(new GridLayout(1, 1));

jPanel2 = new JPanel();

jPanel2.setLayout(new GridLayout(4, 4));

resultField = new JTextField("0");

jPanel1.add(resultField);

con.add(jPanel1, BorderLayout.NORTH);

s1 = new JButton("1");

s1.addActionListener(this);

s2 = new JButton("2");

s2.addActionListener(this);

s3 = new JButton("3");

s3.addActionListener(this);

s4 = new JButton("4");

s4.addActionListener(this);

s5 = new JButton("5");

s5.addActionListener(this);

s6 = new JButton("6");

s6.addActionListener(this);

s7 = new JButton("7");

s7.addActionListener(this);

s8 = new JButton("8");

s8.addActionListener(this);

s9 = new JButton("9");

s9.addActionListener(this);

s0 = new JButton("0");

s0.addActionListener(this);

b1 = new JButton("+");

b1.addActionListener(this);

b2 = new JButton("-");

b2.addActionListener(this);

b3 = new JButton("*");

b3.addActionListener(this);

b4 = new JButton("/");

b4.addActionListener(this);

f1 = new JButton(".");

f1.addActionListener(this);

f2 = new JButton("=");

f2.addActionListener(this);

jPanel2.add(s1);

jPanel2.add(s2);

jPanel2.add(s3);

jPanel2.add(b1);

jPanel2.add(s4);

jPanel2.add(s5);

jPanel2.add(s6);

jPanel2.add(b2);

jPanel2.add(s7);

jPanel2.add(s8);

jPanel2.add(s9);

jPanel2.add(b3);

jPanel2.add(s0);

jPanel2.add(f1);

jPanel2.add(f2);

jPanel2.add(b4);

con.add(jPanel2, BorderLayout.CENTER);

}

public void num(int i) {

String s = null;

s = String.valueOf(i);

if(end) {

//如果数字输入结束,则将文本框置零,重新输入

resultField.setText("0");

end = false;

}

if((resultField.getText()).equals("0")) {

//如果文本框的内容为0,则覆盖文本框的内容

resultField.setText(s);

} else {

//如果文本框的内容不为0,则在内容后面添加数字

str = resultField.getText() + s;

resultField.setText(str);

}

}

public void actionPerformed(ActionEvent e) {

//数字事件

if(e.getSource() == s1)

num(1);

else if(e.getSource() == s2)

num(2);

else if(e.getSource() == s3)

num(3);

else if(e.getSource() == s4)

num(4);

else if(e.getSource() == s5)

num(5);

else if(e.getSource() == s6)

num(6);

else if(e.getSource() == s7)

num(7);

else if(e.getSource() == s8)

num(8);

else if(e.getSource() == s9)

num(9);

else if(e.getSource() == s0)

num(0);

//符号事件

else if(e.getSource() == b1)

sign(1);

else if(e.getSource() == b2)

sign(2);

else if(e.getSource() == b3)

sign(3);

else if(e.getSource() == b4)

sign(4);

//等号

else if(e.getSource() == f1) {

str = resultField.getText();

if(str.indexOf(".") <= 1) {

str += ".";

resultField.setText(str);

}

} else if(e.getSource() == f2) {

num2 = Double.parseDouble(resultField.getText());

if(add) {

num1 = num1 + num2;

} else if(sub) {

num1 = num1 - num2;

} else if(mul) {

num1 = num1 * num2;

} else if(div) {

num1 = num1 / num2;

}

resultField.setText(String.valueOf(num1));

end = true;

}

}

public void sign(int s) {

if(s == 1) {

add = true;

sub = false;

mul = false;

div = false;

} else if(s == 2) {

add = false;

sub = true;

mul = false;

div = false;

} else if(s == 3) {

add = false;

sub = false;

mul = true;

div = false;

} else {

add = false;

sub = false;

mul = false;

div = true;

}

num1 = Double.parseDouble(resultField.getText());

end = true;

}

public static void main(String[] args) {

ComputeDemo th1 = new ComputeDemo();

th1.show();

}

}

运行结果

图片.png

以上内容是学习《Java程序设计与工程实践》(于波,齐鑫,唐光义编注)。

这是一本很好的适合java初学者的书,推荐给大家!!!

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