1 C++初识

1.1 第一个C++程序

编写一个C++程序总共分为4个步骤:

  • 创建项目
  • 创建文件
  • 编写代码
  • 运行程序

1.1.1 C++程序通用模块

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{

	systeam("pause");

	return 0;
)

1.1.2 C++书写HelloWorld

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	cout<<"Hello World">>endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.2 注释

作用:在代码中加一些说明和解释,方便自己或其他程序员阅读代码。
两种格式:

1.单行注释:

// 描述信息

  • 通常放在一行代码的上方,或者一条语句的末尾,对该行代码说明。

2.多行注释:

/* 描述信息 */

  • 通常放在一段代码的上方,对该段代码进行整体说明

提示:编译器在编译代码时,会忽略注释的内容

1.3 变量

作用:给一段指定的内存空间取名,方便我们管理内存空间
语法

数据类型 变量名 = 初始值;

1.指定变量类型是为了分配内存空间,整型、浮点型、字符型战用占用大小不一样。
2.变量名是给一段内存空间命名,这样不需要知道物理地址,降低入门门槛。
3.一般十六进制数据以0x开头表示

示例

#include <iostream>
using namespace std;

int main()
{
	// 变量创建的语法:数据类型 变量名 = 变量初始值;
	int a = 10;

	cout << " a = " << a << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.4 常量

作用:用于记录程序中不可更改的数据
C++定义常量两种方式

  1. #define 宏常量:

#define 常量名 常量值

  • 通常在文件上方定义,表示一个常量
  1. const修饰的变量:

const 数据类型 变量名 = 常量值

  • 通常在变量定义前加关键字const,修饰该变量为常量,不可修改。

示例

#include <iostream>
using namespace std;

// 变量的定义方式
// 1.#define  宏常量
// 2.const修饰的变量

// 1.#define 宏常量
#define Day 7
int main()
{

	//Day = 14; //错误,Day是常量,一旦修改就会报错
	cout << "一周共有 " << Day << " 天" << endl;

	//const修饰的变量
	const int month = 12;
	//month = 24;//错误,const休士顿变量也称为常量

	cout << "一年总共有 " << month << " 个月份" << endl;

	system("pause");

	return 0;
}

1.5 关键字

作用:关键字是C++中预先保留的单词(标识符)

  • 在定义变量或常量的时候,不要用关键字
    C++中关键字如下:

提示:在给变量或者常量起名称的时候,不要用C++关键字,否则会产生歧义。

1.6 标识符命名规则

作用: C++规定给标识符(变量、常量 )命名时,有一套 自己的规则。

  • 标识符不能是关键字
  • 标识符只能由字母、数字、下划线组成
  • 第一个字符必须为字母或下划线
  • 标识符中字母区分大小写

建议:给标识符命名时,争取做到见名知意的效果,方便自己和他人阅读。

示例

#include <iostream>
using namespace std;

//标识符命名规则
/* 1.标识符不能是关键字
   2.标识符由字母、数字、下划线构成
   3.标识符第一个字符只能是字母或下划线
   4.标识符是区分大小写的  */
int main()
{

	//1.标识符不能是关键字
	//int int = 10;

	//2.标识符由字母、数字、下划线构成
	int abc = 10;
	int _abc = 20;
	int _123abc = 30;
	
	//标识符第一个字符只能是字母或下划线
	//int 123abc = 40;

	//标识符区分大小写
	int aaa = 100;
	cout <<"aaa = " << aaa << endl;
	int AAA = 200;
	cout << "AAA = " << AAA << endl;

	//建议:给变量起名的时候,最好能够做到见名知意
	int num1 = 100;
	int num2 = 200;
	int sum = num1 + num2;
	cout << sum << endl;
	
	system("pause");

	return 0;
}

2 数据类型

C++规定在创建一个变量或者常量时,必须要指定出相应的数据类型,否则无法给变量分配内存。

2.1 整型

作用:整型变量表示的是整数类型的数据

C++中能够表示整型的类型有以下几种方式,区别在于所占内存空间不同

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