C++11提供的<random>实现了随机数库,它通过随机数引擎类(random_number_engines)产生随机数序列,随机数分布类(random_number_distribution)使用随机数引擎生成服从特定概率分布的随机数。

以此方法在图像上生成椒盐噪声

void getnois(cv::Mat output,int n) {  //n为生成噪声的个数
	std::default_random_engine e;
	std::uniform_int_distribution<int> b(0, 1);
	std::uniform_int_distribution<int> random_x(0, output.cols-1);
	std::uniform_int_distribution<int> random_y(0, output.rows-1);
	for (int i = 0; i < n; i++) {
		int y = random_y(e);
		int x = random_x(e);
		int bw = b(e);
		if (bw == 0) {//黑点
			if (output.type() == CV_8UC3) {
				output.at<cv::Vec3b>(y, x)[0] = 0;
				output.at<cv::Vec3b>(y, x)[1] = 0;
				output.at<cv::Vec3b>(y, x)[2] = 0;
			}
			else {
				std::cout << "can not bulid the noise img." << std::endl;
			}
		}
		else if (bw == 1) {//白点
			if (output.type() == CV_8UC3) {
				output.at<cv::Vec3b>(y, x)[0] = 255;
				output.at<cv::Vec3b>(y, x)[1] = 255;
				output.at<cv::Vec3b>(y, x)[2] = 255;
			}
		}
	}
}

    std::default_random_engine e; 默认的随机数生成数引擎,可看作一个数据类型

    std::uniform_int_distribution<int> b(0, 1);    生成随机的1和0
    std::uniform_int_distribution<int> random_x(0, output.cols-1);    在范围中生成随机的整型
    std::uniform_int_distribution<int> random_y(0, output.rows-1);

        int y = random_y(e);        随机数生成;
        int x = random_x(e);
        int bw = b(e);

    可用e.seed(int)设定随机数生成的种子

 

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