C++11提供的<random>实现了随机数库,它通过随机数引擎类(random_number_engines)产生随机数序列,随机数分布类(random_number_distribution)使用随机数引擎生成服从特定概率分布的随机数。
以此方法在图像上生成椒盐噪声
void getnois(cv::Mat output,int n) { //n为生成噪声的个数
std::default_random_engine e;
std::uniform_int_distribution<int> b(0, 1);
std::uniform_int_distribution<int> random_x(0, output.cols-1);
std::uniform_int_distribution<int> random_y(0, output.rows-1);
for (int i = 0; i < n; i++) {
int y = random_y(e);
int x = random_x(e);
int bw = b(e);
if (bw == 0) {//黑点
if (output.type() == CV_8UC3) {
output.at<cv::Vec3b>(y, x)[0] = 0;
output.at<cv::Vec3b>(y, x)[1] = 0;
output.at<cv::Vec3b>(y, x)[2] = 0;
}
else {
std::cout << "can not bulid the noise img." << std::endl;
}
}
else if (bw == 1) {//白点
if (output.type() == CV_8UC3) {
output.at<cv::Vec3b>(y, x)[0] = 255;
output.at<cv::Vec3b>(y, x)[1] = 255;
output.at<cv::Vec3b>(y, x)[2] = 255;
}
}
}
}
std::default_random_engine e; 默认的随机数生成数引擎,可看作一个数据类型
std::uniform_int_distribution<int> b(0, 1); 生成随机的1和0
std::uniform_int_distribution<int> random_x(0, output.cols-1); 在范围中生成随机的整型
std::uniform_int_distribution<int> random_y(0, output.rows-1);int y = random_y(e); 随机数生成;
int x = random_x(e);
int bw = b(e);可用e.seed(int)设定随机数生成的种子
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