矩阵思维

什么是矩阵思维,我们可以简单理解为一个思维工具
就把它类比成汉字“田”, 主要指把复杂的想法或事物放到四块矩形里。通常能够做到让看似混乱的、凭感觉的猜测,一下变得清晰
比如,如果公司发现员工工作不好,对其指责或罚款其实都是不可理解的,因为这很难让他们变好。同样使用矩阵思维,我们会发现,工作不好一般有两种情况,“不想干好”和“能力不行”。放进矩阵,我们得出四个象限:

一、想干好、能力也不错

二、想干好,但能力不行

三、不想干好,但能力没问题

四、不想干好,能力又不行

所有的企业都想把二、三、四种员工变成第一种。

第二类员工通常是一些上了年纪,但态度端正的员工,这样的员工应该直接让第一类员工对其辅导。

第三类员工往往是一群感觉工作没有挑战的人,应该由领导负责沟通,重新设置他们的游戏规则,让他们恢复活力。

而第四类员工更多是氛围影响,应该尽量让他们加入公司各种成长型组织内,被其他人所影响。

不知道,有没有听过乔哈里窗格 ----- 一种关于沟通的技巧和理论,也被称为“自我意识的发现---反馈模型”
公开区,盲区,隐秘区,未知区。。。
矩阵思维在自媒体行业运用的很多----在自媒体行业里这就是一种营销思维。有的人用它来设计产品,推行多元化品牌;有的人用它来聚集流量,占领细分市场,今天就来看看矩阵思维在这两大类里的具体应用。

1.产品矩阵:满足不同的用户

写得再好的文章,总有人看不下去;做得再好的产品,总有人用不习惯。
这个世界正在日益的多元化,我们越来越难取悦所有人。与其如此,不如为每类受众定制他们的产品。

所以你会看到,宝洁有飘柔,还有海飞丝;腾讯有QQ,还有微信;阿里有淘宝,还有天猫;今日头条,有火山小视频,还有抖音短视频。

要再细分又有纵向和横向两种区别去拓展他们的产品形态

2.流量矩阵:占领细分市场

电商行业:淘宝店里你搜索某些关键词,看起来很多淘宝店是不是,其实背后的操盘人可能也都是同一人,这就是所谓的店群打法。
游戏行业:不少公司专门做各种换皮游戏,快速洗用户。
线下门店:有的开了数百家门店,同个城市同个区域同时布局若干门店,看起来不同品牌,实际上都是同一个老板,这些门店都是同一类的。

对于成熟企业,可以采用产品矩阵,满足不同用户需求,防范市场风险。对于个人或者初创企业,可以采用流量矩阵,批量制作,快速占领某类细分市场,形成自己的利基

类比思维:

就是指是从两个对象之间在某些方面的相似关系中受到启发,不过类比思维的运用太过广泛了并不是所有的都适用这套理论
你比如说你想知道西瓜有什么区别拿个苹果和他比那肯定是没有什么结果的,那你肯定神了,应该说类比也可以分做很多小类
比如说有什么功能类比,形式类比,幻想类比等等
形式类比包括形象特征、结构特征和运动特征等几个方面的类比,不论哪个形式都依赖于创造目标与某一装置或客体在某些方面的相似关系。如飞机与鸟类、飞机与蜻蜒,由鸟的飞行运动制成了飞机,飞机高速飞行时机翼产生强烈振动,有人根据蜻蜒羽翅的减振结构设计了飞机的减振装置
功能类比是根据人们的某种愿望或需要类比某种自然物或
人工物的功能,提出创造具有近似功能的新装置的发明方案,这种方法特别在仿生学研究上有广泛应用,例如各种机械手、鳄鱼夹等。
根据幻想中的某种形象、某种作用、运动装置进行发明创造思维,这种思维是 幻想类比。例如《海底两万里》的作者幻想了一种能长时间在海底活动的潜艇,经过几十年的努力后制成的现代潜艇即是这种幻想的实施。当然,一项成功的发明也可以是以上多种类比的综合,如各种机器人的出现绝非是一种单纯的创造性思维所能奏效的。
听上去应该好理解,但真正应用的正确的人却不多
主要是因为通常我们的比较,都是事物A直接比较事物B。

比如星爷经典台词“你好像条狗啊”,事物之间并没有锁定一个标准,所以这样的对比并没有说服力。

而他的另一句:“人没有梦想,和咸鱼有什么区别呢?”就要好很多。

这是因为通常事物A后面,都有别人想表达的“背后的理论”,我们姑且成为理论C。而类比的正确做法是,我们应该根据理论C去找一个事件B进行类比。这么说可能有些抽象

剖面思维:

剖面思维解释一下是什么意思:剖面就是图解的一种,对立体图形剖解后投射到一个平面上,剖面思维就是将这种图解运用到了设计思维的基本工具和出发点
最早是从建筑学里提出,经常在一些非理性的决策中,一刀下去,能够做到“快刀斩乱麻”的效果。

我们要知道,在任何一个事物中,都存在时间延迟现象。而很多人却天真以为,事物总是及时回应的。这时就可以用剖面思维去揭露这种非理性
经常听到中国式后悔,“为什么我们不早点在大城市买房呢?”

仔细一想你才发现,普通人在大城市买房的多数动机,都是因为子女毕业,开始在大城市闯荡。

所以买房的时间轴应该是,“毕业-工作-买房”。那么,你在房价还不算高的时候,却还在上学里,父母是很难想到先买房投资的。

而那些恰好在便宜时期买了房的人,也只是恰好在那段时间毕业或工作了

游戏化思维:

什么是游戏化思维?游戏化思维是指用游戏设计方法和游戏元素来重新设计并进行非游戏类事务的思维方式。
“用游戏化思维”去开发自己的技能 这一点很有意思。如果我们把对游戏的执着追求精神放到真正实用的技能提高上面,肯定会有收获,会成长。
如何运用游戏化思维?知道这个思维有点意思,那么我们该在怎么利用游戏化思维去做,举例:
拿LOL来说,我们在学校的时候很多人都喜欢玩,有事没事就喜欢讨论你的等级,段位,出装备,符文,天赋,还有那些更好玩的玩法,怎么快速提高段位等等,然后看直播学技术学骚套路。那么我们类比过来,工作中互相切磋学到了什么好玩的技术(这就是切磋游戏),互相分享啊,你写的代码不好,需要怎么样的改善和维护(这个英雄该怎么玩才是最溜的),用的什么语言,用的什么框架(这就是我们所说的出的什么装备),然后分享一下你现在是什么级别的开发工程师(这就是什么等级什么段位),你是什么类型的开发工程师(这就是我们所说的坦克,ADC,刺客,战士等等啊),怎么做到这个级别的(就怎么提高自己的段位啊),看直播学套路(这不就是我们在网上学习新的知识,提高自己的技术),当然还有,以后有事没事就可以几个人一起做一些codereview(就是我们常说的,开黑吗?我压缩(亚瑟)贼溜),其他的暂时没想到,但这些我觉得已经可以充分理解过来了什么是游戏化思维,如果我们把这些在有游戏上的研究精神放到我们对代码的热爱上,那必然是有所提高的
在国外,游戏化思维已经在教育界和商界得到了许多成功的尝试。有一些学校利用RPG(角色扮演游戏)的形式来建立课程体系、设置教学内容,通过让学生接“任务”这种寓教于乐的方式吸引他们的注意力,而且获得了不错的成效。在某些著名公司,也将游戏化思维应用于管理中,通过游戏化思维来为员工设置任务,大幅提升了员工的工作积极性和工作效率,从而提升了公司的效益。
在瑞典的一家公园里,一个蓝色的1.2米高的垃圾桶和其他垃圾桶看起来没有什么区别。但当游客向里扔垃圾时,他们会听到一种奇特的响声:仿佛一个物体从很高的悬崖呼啸着坠落了好几秒,最后“砰”的一声落地。后来的视频显示,许多游客为了感受这种乐趣,竟然会四处找垃圾丢进去



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