前段时间在看/proc/meminfo,计算内核态内存,用户态内存,还有X内存。

在看这些的时候发现个问题就是 MemAvailable 竟然大于 Buffers + Cached + MemFree,因为在我印象里一直认为Available会少于buff + cache + free的。

文件:fs/proc/meminfo.c  

于是扒代码分析:

	for_each_zone(zone)
		wmark_low += zone->watermark[WMARK_LOW];

	/*
	 * Estimate the amount of memory available for userspace allocations,
	 * without causing swapping.
	 *
	 * Free memory cannot be taken below the low watermark, before the
	 * system starts swapping.
	 */
	available = i.freeram - wmark_low;

	/*
	 * Not all the page cache can be freed, otherwise the system will
	 * start swapping. Assume at least half of the page cache, or the
	 * low watermark worth of cache, needs to stay.
	 */
	pagecache = pages[LRU_ACTIVE_FILE] + pages[LRU_INACTIVE_FILE];
	pagecache -= min(pagecache / 2, wmark_low);
	available += pagecache;

	/*
	 * Part of the reclaimable swap consists of items that are in use,
	 * and cannot be freed. Cap this estimate at the low watermark.
	 */
	available += global_page_state(NR_SLAB_RECLAIMABLE) -
		     min(global_page_state(NR_SLAB_RECLAIMABLE) / 2, wmark_low);

	if (available < 0)
		available = 0;

 

获取低水位值,大概就是不是所有的内存都是可以被分配来用,有一定的保留值,所以在available里会减去这个值。

    for_each_zone(zone)
        wmark_low += zone->watermark[WMARK_LOW];

 

free_mem里的内存不是都能被用来人分配,要减去上面求得的 wmark_low

available = i.freeram - wmark_low;

 

pagecache也不是所有都能被拿来用的,也要减去wmark_low,但是这些有个min(pagecache / 2, wmark_low); 如果ecache的一半比wmark_low还要小,可用的pagecache就只有总的pagecache的一半,如果pagecache的一半大于wmark_low,减掉的才是 wmark_low。

pagecache = pages[LRU_ACTIVE_FILE] + pages[LRU_INACTIVE_FILE];

pagecache -= min(pagecache / 2, wmark_low);

available += pagecache;

 

内核里的一部分 slab是可以回收的,同上面pagecache一样,也是slab_reclaimable的一半和 wmark_low比。

available += global_page_state(NR_SLAB_RECLAIMABLE) -

    min(global_page_state(NR_SLAB_RECLAIMABLE) / 2, wmark_low);

 

if (available < 0)

available = 0;

 

在不考虑pagecache和slab_reclaimable一半和wmark_low的情况,可以简单得出以下结论:

available_mem = free_mem + pagecache + slab_reclaimable - 3*wmark_low。

available_mem是可用内存的预估值,不止用户态的(free_mem + cache + buff) 还有 内核态的(slab_reclaimable) ,解答了我之前的疑惑。

 

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