[](()技术栈


那么技术栈中有什么?那么通常使用了三种主要技术

对于前端开发,第一个是 HTML,它有助于在屏幕上创建 UI 元素

第二个是 CSS,它基本上是定义网站的样式,包括字体间距和颜色等

然后是 JavaScript,它也可以通过一些库,帮助处理屏幕上发生的事件,它负责发送和从后端接收数据

前端开发需要确保任何人都可以使用的易于使用的界面,因此请确保它是可访问,并且 UI 可在不同的设备操作系统上运行、不同的浏览器和屏幕尺寸等,最后是确保您可以遵循一些规则,通过一些视觉细节为用户做导向并进行协作和沟通来

[](()什么是后端开发?

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[](()概念


让我们重温一下前端开发是什么

前端开发:它是创建用户界面的实践,灵活并使用户可以轻松地与数据进行交互。

那么后端开发是一种在数据中创建这些插件的做法,通常称为应用程序接口或 API。

我喜欢将后端视为就像一组插头,其中每个插头返回一个经过计算的数据子集

并且面板本身隐藏掉了获取和计算数据库的一些 《大厂前端面试题解析+Web核心总结学习笔记+企业项目实战源码+最新高清讲解视频》无偿开源 徽信搜索公众号【编程进阶路】 复杂操作

与前端开发不同,后端不特定于任何一个平台;事实上,它更像是一个基础,它支持位于其之上的任何平台。

为了说明这一点,让我们回到我们的 ATM 类比。

当用户想要从他们的账户中提取 40 元的时候,他们会点击账户上的各种按钮(或一些 UI元素)然后与后端进行通信以实际执行这些任务。现在让我们回到插头可视化面板。

想象一下前端插入一个叫做“get money”的插头。

那个插头其实连接到墙上的其他几个插头来执行业务逻辑

例如,检查用户帐户中是否确实有 40 元,以及另一个插头会从他们的余额中减去该金额。

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