本文详细介绍了在VC++6.0下基于OpenGL开发网络三维台球游戏的过程,解决了三维网络台球中关键技术如碰撞检测、球体运动的物理规律、网络对战功能的实现。

 

 

VC++6.0 网络台球游戏源代码完整。编译Billiards.dsw文件,在Debug目录下会生成Billiards.exe文件,直接双击该文件,即可运行“网络台球”程序。Billiards在运行时需要glut32.dll的支持,另外还需要资源文件BILLIARDSTABLE.bmp、MOHOGANY.bmp和tableface.bmp.

 

 

 

 

 

 

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