動態將場景轉換成使用者預設的texture

形成雕刻或素描的全場景效果

有一問題:如何在使用者轉動視角時,不會有瑕疵

透視投影時
會有奇怪的現象

转载于:https://wwwblogs/GameJan/archive/2011/06/26/2090874.html

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