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2023年4月3日发(作者:谷普绿色软件)
滤镜是Photoshop的特色之一
滤镜是Photoshop的特色之一,具有强大的功能。滤镜产生的复
杂数字化效果源自摄影技术,滤镜不仅可以改善图像的效果并掩盖其
缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。滤镜主要具
有以下特点:
1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。
但一次只能应用在一个图层上。
2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bitRGB模式的图像,
某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如BrushStrokes滤镜和
Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层
的有色区域,对完全透明的区域没有效果。
3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速
度影响很大。
4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需
要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。
5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命
令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。
6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢
复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单
击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。
Photoshop共内置了17组滤镜,可以通过滤镜菜单进行访问(如
图1),对于抽出,液化,图案生成器和Digimarc命令,我们会放在后
面讲解。
扭曲
(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。
1、波浪滤镜
作用:使图像产生波浪扭曲效果。
调节参数:
生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999
波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最
大值必须大于或等于最小值。
波幅:其最大与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于
或等于最小值。
比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。
类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。
随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。
折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像
的边界上。
2、波纹滤镜
作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。
调节参数:
数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。
大小:有大,中和小三种波纹可供选择。
3、玻璃滤镜
作用:使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于
CMYK和Lab模式的图像。
调节参数:
扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。
平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15
纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹
理,也可以载入别的纹理。
缩放:控制纹理的缩放比例。
反相:使图像的暗区和亮区相互转换。
4、海洋波纹滤镜
作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和
Lab模式的图像。
调节参数:
波纹大小:调节波纹的尺寸。
波纹幅度:控制波纹振动的幅度。
5、极坐标滤镜
作用:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为
平面坐标。
调节参数:
平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。
极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。
6、挤压滤镜
作用:使图像的中心产生凸起或凹下的效果。
调节参数:
7、扩散亮光滤镜
作用:向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散
添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式
的图像。
调节参数:
粒度:为添加背景色颗粒的数量。
发光量:增加图像的亮度。
清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。
8、切变滤镜
作用:可以控制指定的点来弯曲图像。
调节参数:
折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像
的边界上。
9、球面化滤镜
作用:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似挤压
滤镜的效果。
调节参数:
数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,
范围是-100%到100%。
正常:在水平和垂直方向上共同变形。
水平优先:只在水平方向上变形。
垂直优先:只在垂直方向上变形。
10、水波滤镜
作用:使图像产生同心圆状的波纹效果。
调节参数:
数量:为波纹的波幅。
起伏:控制波纹的密度。
围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。
从中心向外:靠近或远离中心置换像素。
水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。
11、旋转扭曲滤镜
作用:使图像产生旋转扭曲的效果。
调节参数:
角度:调节旋转的角度,范围是-999度到999度。
12、置换滤镜
作用:可以产生弯曲,碎裂的图像效果。置换滤镜比较特殊的是设置
完毕后,还需要选择一个图像文件作为位移图,滤镜根据位移图上的颜色
值移动图像像素。
调节参数:
水平比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在水平方向上移
动多少。
垂直比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在垂直方向上移
动多少。
伸展以适合:为变换位移图的大小以匹配图像的尺寸。
拼贴:将位移图重复覆盖在图像上。
折回:将图像中未变形的部分反卷到图像的对边。
重复边缘像素:将图像中未变形的部分分布到图像的边界上。
模糊
Blur(模糊)滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的
边界,以达到掩盖图像的缺陷或
创造出特殊效果的作用。
1、动感模糊滤镜
作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1
至999)进行模糊。
调节参数:
角度:设置模糊的角度。
距离:设置动感模糊的强度。
2、高斯模糊滤镜
作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果。
调节参数:
半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。
3、模糊滤镜
作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果
不明显,可重复应用。
4、进一步模糊滤镜
作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行
对比。
5、径向模糊滤镜
作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。
调节参数:
数量:控制模糊的强度,范围1到100。
旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。
缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。
品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。
6、特殊模糊滤镜
作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。
调节参数:
半径:确定滤镜要模糊的距离。
阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。
品质:可以选择高,中,低三种品质。
正常:此模式只将图像模糊。
边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。
叠加边缘:前两种模式的叠加效果。
渲染
渲染滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反
射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。
1、3D变换滤镜
作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图
像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
调节参数:
选择工具:可以选择线框并对其进行移动。
直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框
变为红色,则此线框无法在三维空间中创建)
添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。
删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。
转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚
点之间进行转换。
全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以
使用此工具对其进行移动操作。
轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使
用此工具对其进行旋转操作。
抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动
图像。
缩放工具:对图像进行缩放操作。
对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。
对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选
择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角
之间进行切换。
选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯
齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位
钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。
2、分层云彩滤镜
作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图
案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。
3、光照效果滤镜
作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和
Lab模式的图像。
调节参数:
样式:滤镜自带了17种灯光布置的样式,我们可以直接调用我们还
可以将自己的设置参数存储为样式,以备日后调用。
三种灯光类型:点光,平行光和全光源。
点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形
的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。
平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。
全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。
强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。
聚焦:调节灯光的衰减范围。
属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单
击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。
纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。
白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的
将是通道中的黑色部分。
高度:控制纹理的凹凸程度。
4、镜头光晕滤镜
作用:模拟亮光照射到相机镜头所产生的光晕效果。通过点击图像
缩览图来改变光晕中心的位置,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和
Lab模式的图像。
调节参数:
三种镜头类型:50-300毫米变焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。
5、TextureFill(纹理填充滤镜)
作用:用选择的灰度纹理填充选区。
调节参数:
选择一张灰度纹理。
6、云彩滤镜
作用:使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,
如果按住Alt键使用云彩滤
镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。
画笔描边
画笔描边滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的
绘画效果。(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下)
1、成角的线条滤镜
作用:使用成角的线条勾画图像。
调节参数:
方向平衡:可以调节向左下角和右下角勾画的强度。
线条长度:控制成角线条的长度。
锐化程度:调节勾画线条的锐化度。
2、喷溅滤镜
作用:创建一种类似透过浴室玻璃观看图像的效果。
调节参数:
喷色半径:为形成喷溅色块的半径。
平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。
3、喷色描边滤镜
作用:使用所选图像的主色,并用成角的,喷溅的颜色线条来描绘
图像,所以得到的与喷溅滤镜的效果很相似。
调节参数:
线条长度:调节勾画线条的长度。
喷色半径:形成喷溅色块的半径。
描边方向:控制喷色的走向,共有四种方向:垂直,水平,左对角线
和右对角线。
4、强化的边缘滤镜
作用:将图像的色彩边界进行强化处理,设置较高的边缘亮度值,
将增大边界的亮度;设置较低的边缘亮度值,将降低边界的亮度。
调节参数:
边缘宽度:设置强化的边缘的宽度。
边缘亮度:控制强化的边缘的亮度。
平滑度:调节被强化的边缘,使其变得平滑。
5、深色线条滤镜
作用:用黑色线条描绘图像的暗区,用白色线条描绘图像的亮区。
调节参数:
平衡:控制笔触的方向。
黑色强度:控制图像暗区线条的强度。
白色强度:控制图像亮区线条的强度。
6、烟灰墨滤镜
作用:以日本画的风格来描绘图像,类似应用深色线条滤镜之后又
模糊的效果。
调节参数:
描边宽度:调节描边笔触的宽度。
描边压力:为描边笔触的压力值。
对比度:可以直接调节结果图像的对比度。
7、阴影线滤镜
作用:类似用铅笔阴影线的笔触对所选的图像进行勾画的效果,与
成角的线条滤镜的效果相似。
调节参数:
线条长度:为阴影线的长度,较低的值有利于保留图像的细节。
锐化程度:控制勾画后的图像的锐化效果。
强度:为使用阴影线的遍数,最大值为3、
8、油墨概况滤镜
作用:用纤细的线条勾画图像的色彩边界,类似钢笔画的风格。
调节参数:
线条长度:设置勾画线条的长度。
深色强度:控制将图像变暗的程度。
光照强度:控制图像的亮度。
素描
Sketch(素描)滤镜用于创建手绘图像的效果,简化图像的色彩。
(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下)
1、炭精笔滤镜
作用:可用来模拟炭精笔的纹理效果。在暗区使用前景色,在亮区
使用背景色替换。
调节参数:
前景色阶:调节前景色的作用强度。
背景色阶:调节背景色的作用强度。
我们可以选择一种纹理,通过缩放和凸现滑块对其进行调节,但
只有在凸现值大于零时纹理才会产生效果。
光照方向:指定光源照射的方向。
反相:可以使图像的亮色和暗色进行反转。
2、半调图案滤镜
作用:模拟半调网屏的效果,且保持连续的色调范围。
调节参数:
大小:可以调节图案的尺寸。
对比度:可以调节图像的对比度。
图案类型:包含圆圈,网点和直线三种图案类型。
3、便条纸滤镜
作用:模拟纸浮雕的效果。与颗粒滤镜和浮雕滤镜先后作用于图像
所产生的效果类似。
调节参数:
图像平衡:用于调节图像中凸出和凹陷所影响的范围。凸出部分用
前景色填充,凹陷部分用背景色填充。
粒度:控制图像中添加颗粒的数量。
凸现:调节颗粒的凹凸效果。
4、粉笔和炭笔滤镜
作用:创建类似炭笔素描的效果。粉笔绘制图像背景,炭笔线条勾
画暗区。粉笔绘制区应用背景色;炭笔绘制区应用前景色。
调节参数:
炭笔区:控制炭笔区的勾画范围。
粉笔区:控制粉笔区的勾画范围。
描边压力:控制图像勾画的对比度。
5、铬黄滤镜
作用:将图像处理成银质的铬黄表面效果。亮部为高反射点;暗部为
低反射点。
调节参数:
细节:控制细节表现的程度。
平滑度:控制图像的平滑度。
6、绘图笔滤镜
作用:使用线状油墨来勾画原图像的细节。油墨应用前景色;纸张应
用背景色。
调节参数:
线条长度:决定线状油墨的长度。
明暗平衡:用于控制图像的对比度。
描边方向:为油墨线条的走向。
7、基底凸现滤镜
作用:变换图像使之呈浮雕和突出光照共同作用下的效果。图像的
暗区使用前景色替换;浅色部分使用背景色替换。
调节参数:
细节:控制细节表现的程度。
平滑度:控制图像的平滑度。
光照方向:可以选择光照射的方向。
8、水彩画纸滤镜
作用:产生类似在纤维纸上的涂抹效果,并使颜色相互混合。
调节参数:
纤维长度:为勾画线条的尺寸。
亮度:控制图像的亮度。
对比度:控制图像的对比度。
9、撕边滤镜
作用:重建图像,使之呈现撕破的纸片状,并用前景色和背景色对
图像着色。
调节参数:
图像平衡:控制前景色和背景色的平衡。
平滑度:控制图像边缘的平滑程度。
对比度:用于调节结果图像的对比度。
10、塑料效果滤镜
作用:模拟塑料浮雕效果,并使用前景色和背景色为结果图像着色。
暗区凸起,亮区凹陷。
调节参数:
图像平衡:控制前景色和背景色的平衡。
平滑度:控制图像边缘的平滑程度。
光照方向:确定图像的受光方向。
11、炭笔滤镜
作用:产生色调分离的,涂抹的素描效果。边缘使用粗线条绘制,
中间色调用对角描边进行勾画。炭笔应用前景色;纸张应用背景色。
调节参数:
炭笔粗细:调节炭笔笔触的大小。
细节:控制勾画的细节范围。
明/暗平衡:调节图像的对比度。
12、图章滤镜
作用:简化图像,使之呈现图章盖印的效果,此滤镜用于黑白图像
时效果最佳。
调节参数:
明/暗平衡:调节图像的对比度。
平滑度:控制图像边缘的平滑程度。
13、网状滤镜
作用:使图像的暗调区域结块,高光区域好像被轻微颗粒化。
调节参数:
浓度:控制颗粒的密度。
黑色色阶:控制暗调区的色阶范围。
白色色阶:控制高光区的色阶范围。
14、影印滤镜
作用:模拟影印图像效果。暗区趋向于边缘的描绘,而中间色调为
纯白或纯黑色。
调节参数:
细节:控制结果图像的细节。
暗度:控制暗部区域的对比度。
纹理
纹理滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用
于CMYK和Lab模式的图像)1、龟裂缝滤镜
作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮
雕的效果。
调节参数:
裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。
裂缝深度:调节凹陷部分的深度。
裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。
2、颗粒滤镜
作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,
垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。
调节参数:
强度:调节纹理的强度。
对比度:调节结果图像的对比度。
颗粒类型:可以选择不同的颗粒
3、马赛克拼贴滤镜
作用:使图像看起来由方型的拼贴块组成,而且图像呈现出浮雕效果。
调节参数:
拼贴大小:调整拼贴块的尺寸。
缝隙宽度:调整缝隙的宽度。
加亮缝隙:对缝隙的亮度进行调整,从而起到在视觉上改变了缝隙深
度的效果。
4、拼缀图滤镜
作用:将图像分解为由若干方型图块组成的效果,图块的颜色由该区
域的主色决定。
调节参数:
平方大小:设置方型图块的大小。
凸现:调整图块的凸出的效果。
5、染色玻璃滤镜
作用:将图像重新绘制成彩块玻璃效果,边框由前景色填充。
调节参数:
单元格大小:调整单元格的尺寸。
边框粗细:调整边框的尺寸。
光照强度:调整由图像中心向周围衰减的光源亮度。
6、纹理化滤镜
作用:对图像直接应用自己选择的纹理。
调节参数:
纹理:可以从砖形,粗麻布,画布和砂岩中选择一种纹理,也可以载入
其它的纹理。
缩放:改变纹理的尺寸。
凸现:调整纹理图像的深度。
光照方向:调整图像的光源方向。
反相:反转纹理表面的亮色和暗色。
艺术效果
艺术效果滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用
于CMYK和Lab模式的图像)1、壁画滤镜
作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。
调节参数:
画笔大小:调节颜料的大小。
画笔细节:控制绘制图像的细节程度。
纹理:控制纹理的对比度。
2、彩色铅笔滤镜
作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。
调节参数:
铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。
描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。
纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。
3、粗糙蜡笔滤镜
作用:模拟用彩色蜡笔在带纹理的图像上的描边效果。
调节参数:
线条长度:调节勾画线条的长度。
线条细节:调节勾画线条的对比度。
纹理:可以选择砖形,画布,粗麻布和砂岩纹理或是载入其它的纹理。
缩放:控制纹理的缩放比例。
凸现:调节纹理的凸起效果。
光照方向:选择光源的照射方向。
反相:反转纹理表面的亮色和暗色。
4、底纹效果滤镜
作用:模拟选择的纹理与图像相互融合在一起的效果。
调节参数:
画笔大小:控制结果图像的亮度。
纹理覆盖:控制纹理与图像融合的强度。
纹理:可以选择砖形,画布,粗麻布和砂岩纹理或是载入其它的纹理。
缩放:控制纹理的缩放比例。
凸现:调节纹理的凸起效果。
光照方向:选择光源的照射方向。
反相:反转纹理表面的亮色和暗色。
5、调色刀
作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布
上的效果。
调节参数:
描边大小:调节色块的大小。
线条细节:控制线条刻画的强度。
软化度:淡化色彩间的边界。
6、干画笔
作用:使用干画笔绘制图像,形成介于油画和水彩画之间的效果。
调节参数:
画笔大小:调节笔触的大小。
画笔细节:调节画笔的对比度。
纹理:调节结果图像的对比度。
7、海报边缘滤镜
作用:使用黑色线条绘制图像的边缘。
调节参数:
边缘厚度:调节边缘绘制的柔和度。
边缘强度:调节边缘绘制的对比度。
海报化:控制图像的颜色数量。
8、海绵滤镜
作用:顾名思义,使图像看起来像是用海绵绘制的一样。
调节参数:
画笔大小:调节色块的大小。
定义:调节图像的对比度。
平滑度:控制色彩之间的融合度。
9、绘画涂抹滤镜
作用:使用不同类型的效果涂抹图像。
调节参数:
画笔大小:调节笔触的大小。
锐化程度:控制图像的锐化值。
画笔类型:共有简单,未处理光照,未处理深色,宽锐化,宽模糊和火花
六种类型的涂抹方式。
10、胶片颗粒滤镜
作用:模拟图像的胶片颗粒效果。
调节参数:
颗粒:控制颗粒的数量。
高光区域:控制高光的区域范围。
强度:控制图像的对比度。
11、木刻滤镜
作用:将图像描绘成如同用彩色纸片拼贴的一样。
调节参数:
色阶数:控制色阶的数量级。
边简化度:简化图像的边界。
边逼真度:控制图像边缘的细节。
12、霓虹灯光滤镜
作用:模拟霓虹灯光照射图像的效果,图像背景将用前景色填充。
调节参数:
发光大小:正值为照亮图像,负值是使图像变暗。
发光亮度:控制亮度数值。
发光颜色:设置发光的颜色。
13、水彩滤镜
作用:模拟水彩风格的图像。
调节参数:
画笔细节:设置笔刷的细腻程度。
暗调强度:设置阴影强度。
纹理:控制纹理图像的对比度。
14、塑料包装滤镜
作用:将图像的细节部分涂上一层发光的塑料。
调节参数:
高光强度:调节高光的强度。
细节:调节绘制图像细节的程度。
平滑度:控制发光塑料的柔和度。
15、涂抹棒滤镜
作用:用对角线描边涂抹图像的暗区以柔化图像。
调节参数:
线条长度:控制笔触的大小。
高光区域:改变图像的对比度。
强度:控制结果图像的对比度。
视频
视频滤镜属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像
或将图像输出到录像带上。
1、NTSC颜色滤镜
作用:将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止过饱和颜色
渗到电视扫描行中。此滤镜对基于视频的因特网系统上的Web图像处
理很有帮助。(注:此组滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像)
2、逐行滤镜
作用:通过去掉视频图像中的奇数或偶数交错行,使在视频上捕捉的
运动图像变得平滑。可以选择”复制”或”插值”来替换去掉的行。
(注:此组滤镜不能应用于CMYK模式的图像)调节参数:
奇数场:消除奇数场。
偶数场:消除偶数场。
复制:利用复制的方式创建新场。
插值:利用插值的方式创建新场。
锐化
锐化滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰。
1、USM锐化滤镜
作用:改善图像边缘的清晰度。
调节参数:
数量:控制锐化效果的强度。
半径:指定锐化的半径。
阀值:指定像邻像素之间的比较值。
2、锐化滤镜
作用:产生简单的锐化效果。
3、进一步锐化滤镜
作用:产生比锐化滤镜更强的锐化效果。
4、锐化边缘滤镜
作用:与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。
抽出
抽出在7.0中被移到了滤镜菜单中,可别找不着了喔!
作用:抽出可以将对象与其背景分离,无论对象的边缘是多么细微
和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果。主要步骤为先标记出
对象的边缘并对要保留的部分进行填充,可以进行预览,然后对抽出
的效果进行修饰。
调节参数:
A—边缘高光器工具:此工具用来绘制要保留区域的边缘。
B—填充工具:填充要保留的区域。
C—橡皮擦工具:可擦除边缘的高光。
D—吸管工具:当强制前景被勾选时可用此工具吸取要保留的颜色。
E—清除工具:使蒙版变为透明的,如果按住Alt键则效果正相反。
F—边缘修饰工具:修饰边缘的效果,如果按住Shift键使用可以移
动边缘像素。
G—缩放工具:可以放大或缩小图像。
H—抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行
移动操作。
画笔大小:指定边缘高光器,橡皮擦,清除和边缘修饰工具的宽度。
高光:可以选择一种或自定一种高光颜色。
填充:可以选择一种或自定一种填充颜色。
智能高光显示:根据边缘特点自动调整画笔的大小绘制高光,在对
象和背景有相似的颜色或纹理时勾选此项可以大大改进抽出的质量。
平滑:平滑对象的边缘。
通道:使高光基于存储在Alpha通道中的选区。
强制前景:在高光显示区域内抽出与强制前景色颜色相似的区域。
颜色:指定强制前景色。
显示:可从右侧的列表框中选择预览时显示原稿还是显示抽出后的
效果。
显示:可从右侧的列表框中选择抽出后背景的显示方式。
显示高光:勾选此项,可以显示出绘制的边缘高光。
显示填充:勾选此项,可以显示出对象内部的填充色。
液化
作用:使用它Liquify(液化)滤镜所提供的工具,我们可以对图像任
意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形
效果存储起来或载入以前存储的变形效果,总之,液化命令为我们在
Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。
调节参数:
A—变形工具:可以在图像上拖拽像素产生变形效果。
B—湍流工具:可平滑的移动像素,产生各种特殊效果。
C—顺时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时顺时针
旋转像素。
D—逆时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时逆时针
旋转像素。
E—褶皱工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素靠近画笔区域
的中心。
F—膨胀工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素远离画笔区域
的中心。
G—移动像素工具:移动与鼠标拖动方向垂直的像素。
H—对称工具:将范围内的像素进行对称拷贝。
I—重建工具:对变形的图像进行完全或部分的恢复。
J—冻结工具:可以使用此工具绘制不会被扭曲的区域。
K—解冻工具:使用此工具可以使冻结的区域解冻。
L—缩放工具:可以放大或缩小图像。
M—抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行移
动操作。
载入网格:单击此钮,然后从弹出的窗口中选择要载入的网格。
存储网格:单击此钮可以存储当前的变形网格。
画笔大小:指定变形工具的影响范围。
画笔压力:指定变形工具的作用强度。
湍流抖动:调节湍流的紊乱度。
光笔压力:是否使用从光笔绘图板读出的压力。
模式:可以选择重建的模式,共有恢复,刚硬的,僵硬的,平滑的,疏松的,
置换,膨胀的和相关的八种模式。
重建:单击此钮,可以依照选定的模式重建图像。
恢复:单击此钮,可以将图像恢复至变形前的状态。
通道:可以选择要冻结的通道。
反相:将绘制的冻结区域与未绘制的区域进行转换。
全部解冻:将所有的冻结区域清除。
冻结区域:勾选此项,在预览区中将显示冻结区域。
网格:勾选此项,在预览区中将显示网格。
图像:勾选此项,在预览区中将显示要变形的图像。
网格大小:选择网格的尺寸。
网格颜色:指定网格的颜色。
冻结颜色:指定冻结区域的颜色。
背景幕布:勾选此项,可以在右侧的列表框中选择作为背景的其它层
或所有层都显示。
不透明度:调节背景幕布的不透明度。
Digimarc
滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。
1.读取水印滤镜
作用:可以查看并阅读该图像的版权信息。
2.嵌入水印滤镜
作用:在图像中产生水印。用户可以选择图像是受保护的还是完全
免费的。水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和
打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然
存在。水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。如果要
用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc
的Web站点获取一个注册号。
图案生成器
作用:PatternMaker(图案生成器)滤镜根据选取图像的部分或剪贴
板中的图像来生成各种图案,其特殊的混合算法避免了在应用图像时
的简单重复,实现了拼贴块与拼贴块之间的无缝连接。因为图案是基于
样本中的像素,所以生成的图案与样本具有相同的视觉效果。
调节参数:
使用剪贴板作为样本:勾选此项将使用剪贴板中的内容作为图案
的样本。
使用图像大小:单击此钮将用图像的尺寸作为拼贴的尺寸。
宽度:设置拼贴的宽度。
高度:设置拼贴的高度。
位移:设置拼贴的移动方向(无,水平或垂直)。
数量:设置拼贴的移动距离百分比。
平滑度:控制拼贴的平滑程度。
样本细节:控制样本的细节,若值大于5会大大的延长生成图案
的时间。
显示:选择显示原稿还是显示生成的图案效果。
拼贴边界:勾选此项可以显示出拼贴边界。
更新图案预览:勾选此项将自动更新图案的预览效果。
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