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ps滤镜
2023年4月3日发(作者:谷普绿色软件)

滤镜是Photoshop的特色之一

滤镜是Photoshop的特色之一,具有强大的功能。滤镜产生的复

杂数字化效果源自摄影技术,滤镜不仅可以改善图像的效果并掩盖其

缺陷,还可以在原有图像的基础上产生许多特殊的效果。滤镜主要具

有以下特点:

1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。

但一次只能应用在一个图层上。

2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bitRGB模式的图像,

某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如BrushStrokes滤镜和

Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层

的有色区域,对完全透明的区域没有效果。

3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速

度影响很大。

4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需

要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。

5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命

令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。

6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢

复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单

击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。

Photoshop共内置了17组滤镜,可以通过滤镜菜单进行访问(如

图1),对于抽出,液化,图案生成器和Digimarc命令,我们会放在后

面讲解。

扭曲

(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种效果。

1、波浪滤镜

作用:使图像产生波浪扭曲效果。

调节参数:

生成器数:控制产生波的数量,范围是1到999

波长:其最大值与最小值决定相邻波峰之间的距离,两值相互制约,最

大值必须大于或等于最小值。

波幅:其最大与最小值决定波的高度,两值相互制约,最大值必须大于

或等于最小值。

比例:控制图像在水平或垂直方向上的变形程度。

类型:有三种类型可供选择,分别是正弦,三角形和正方形。

随机化:每单击一下此按钮都可以为波浪指定一种随机效果。

折回:将变形后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。

重复边缘像素:将图像中因为弯曲变形超出图像的部分分布到图像

的边界上。

2、波纹滤镜

作用:可以使图像产生类似水波纹的效果。

调节参数:

数量:控制波纹的变形幅度,范围是-999%到999%。

大小:有大,中和小三种波纹可供选择。

3、玻璃滤镜

作用:使图像看上去如同隔着玻璃观看一样,此滤镜不能应用于

CMYK和Lab模式的图像。

调节参数:

扭曲度:控制图像的扭曲程度,范围是0到20。

平滑度:平滑图像的扭曲效果,范围四1到15

纹理:可以指定纹理效果,可以选择现成的结霜,块,画布和小镜头纹

理,也可以载入别的纹理。

缩放:控制纹理的缩放比例。

反相:使图像的暗区和亮区相互转换。

4、海洋波纹滤镜

作用:使图像产生普通的海洋波纹效果,此滤镜不能应用于CMYK和

Lab模式的图像。

调节参数:

波纹大小:调节波纹的尺寸。

波纹幅度:控制波纹振动的幅度。

5、极坐标滤镜

作用:可将图像的坐标从平面坐标转换为极坐标或从极坐标转换为

平面坐标。

调节参数:

平面坐标到极坐标:将图像从平面坐标转换为极坐标。

极坐标到平面坐标:将图像从极坐标转换为平面坐标。

6、挤压滤镜

作用:使图像的中心产生凸起或凹下的效果。

调节参数:

7、扩散亮光滤镜

作用:向图像中添加透明的背景色颗粒,在图像的亮区向外进行扩散

添加,产生一种类似发光的效果。此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式

的图像。

调节参数:

粒度:为添加背景色颗粒的数量。

发光量:增加图像的亮度。

清除数量:控制背景色影响图像的区域大小。

8、切变滤镜

作用:可以控制指定的点来弯曲图像。

调节参数:

折回:将切变后超出图像边缘的部分反卷到图像的对边。

重复边缘像素:将图像中因为切变变形超出图像的部分分布到图像

的边界上。

9、球面化滤镜

作用:可以使选区中心的图像产生凸出或凹陷的球体效果,类似挤压

滤镜的效果。

调节参数:

数量:控制图像变形的强度,正值产生凸出效果,负值产生凹陷效果,

范围是-100%到100%。

正常:在水平和垂直方向上共同变形。

水平优先:只在水平方向上变形。

垂直优先:只在垂直方向上变形。

10、水波滤镜

作用:使图像产生同心圆状的波纹效果。

调节参数:

数量:为波纹的波幅。

起伏:控制波纹的密度。

围绕中心:将图像的像素绕中心旋转。

从中心向外:靠近或远离中心置换像素。

水池波纹:将像素置换到中心的左上方和右下方。

11、旋转扭曲滤镜

作用:使图像产生旋转扭曲的效果。

调节参数:

角度:调节旋转的角度,范围是-999度到999度。

12、置换滤镜

作用:可以产生弯曲,碎裂的图像效果。置换滤镜比较特殊的是设置

完毕后,还需要选择一个图像文件作为位移图,滤镜根据位移图上的颜色

值移动图像像素。

调节参数:

水平比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在水平方向上移

动多少。

垂直比例:滤镜根据位移图的颜色值将图像的像素在垂直方向上移

动多少。

伸展以适合:为变换位移图的大小以匹配图像的尺寸。

拼贴:将位移图重复覆盖在图像上。

折回:将图像中未变形的部分反卷到图像的对边。

重复边缘像素:将图像中未变形的部分分布到图像的边界上。

模糊

Blur(模糊)滤镜主要是使选区或图像柔和,淡化图像中不同色彩的

边界,以达到掩盖图像的缺陷或

创造出特殊效果的作用。

1、动感模糊滤镜

作用:对图像沿着指定的方向(-360度至+360度),以指定的强度(1

至999)进行模糊。

调节参数:

角度:设置模糊的角度。

距离:设置动感模糊的强度。

2、高斯模糊滤镜

作用:按指定的值快速模糊选中的图像部分,产生一种朦胧的效果。

调节参数:

半径:调节模糊半径,范围是0。1到250像素。

3、模糊滤镜

作用:产生轻微模糊效果,可消除图像中的杂色,如果只应用一次效果

不明显,可重复应用。

4、进一步模糊滤镜

作用:产生的模糊效果为模糊滤镜效果的3至4倍,可以与上图进行

对比。

5、径向模糊滤镜

作用:模拟移动或旋转的相机产生的模糊。

调节参数:

数量:控制模糊的强度,范围1到100。

旋转:按指定的旋转角度沿着同心圆进行模糊。

缩放:产生从图像的中心点向四周发射的模糊效果。

品质:有三种品质草图,好,最好,效果从差到好。

6、特殊模糊滤镜

作用:可以产生多种模糊效果,使图像的层次感减弱。

调节参数:

半径:确定滤镜要模糊的距离。

阀值:确定像素之间的差别达到何值时可以对其进行消除。

品质:可以选择高,中,低三种品质。

正常:此模式只将图像模糊。

边缘优先:此模式可勾画出图像的色彩边界。

叠加边缘:前两种模式的叠加效果。

渲染

渲染滤镜使图像产生三维映射云彩图像,折射图像和模拟光线反

射,还可以用灰度文件创建纹理进行填充。

1、3D变换滤镜

作用:将图像映射为立方体,球体和圆柱体,并且可以对其中的图

像进行三维旋转,此滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。

调节参数:

选择工具:可以选择线框并对其进行移动。

直接选择工具:可以选择并调节线框上锚点的位置。(注:如果线框

变为红色,则此线框无法在三维空间中创建)

添加锚点工具:可以向圆柱体线框上添加锚点。

删除锚点工具:可以删除圆柱体线框上的锚点。

转换锚点工具:通过单击添加的锚点,可以使其在角锚点和平滑锚

点之间进行转换。

全景相机工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以

使用此工具对其进行移动操作。

轨迹球工具:单击此钮,图像将映射到绘制的线框上,我们可以使

用此工具对其进行旋转操作。

抓手工具:当图像无法在窗口中完全显示时,可以使用此工具移动

图像。

缩放工具:对图像进行缩放操作。

对于立方体和球体,我们只能使用直接选择工具调节其顶点。

对于圆柱体,我们可以向其右边框上添加锚点,然后使用直接选

择工具进行调节,还可以用转换锚点工具使添加的锚点在平滑和尖角

之间进行切换。

选项:单击此钮,可以在弹出的窗口中设置分辨率的高低和消除锯

齿的质量,还可以选择是否显示背景。当按住Alt键,选项钮变为复位

钮,单击此钮可以复位我们所做的修改。

2、分层云彩滤镜

作用:使用随机生成的介于前景色与背景色之间的值来生成云彩图

案,产生类似负片的效果,此滤镜不能应用于Lab模式的图像。

3、光照效果滤镜

作用:使图像呈现光照的效果,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和

Lab模式的图像。

调节参数:

样式:滤镜自带了17种灯光布置的样式,我们可以直接调用我们还

可以将自己的设置参数存储为样式,以备日后调用。

三种灯光类型:点光,平行光和全光源。

点光:当光源的照射范围框为椭圆形时为斜射状态,投射下椭圆形

的光圈;当光源的照射范围框为圆形时为直射状态,效果与全光源相同。

平行光:均匀的照射整个图像,此类型灯光无聚焦选项。

全光源:光源为直射状态,投射下圆形光圈。

强度:调节灯光的亮度,若为负值则产生吸光效果。

聚焦:调节灯光的衰减范围。

属性:每种灯光都有光泽,材料,曝光度和环境四种属性。通过单

击窗口右侧的两个色块可以设置光照颜色和环境色。

纹理通道:选择要建立凹凸效果的通道。

白色部分凸出:默认此项为勾选状态,若取消此项的勾选,凸出的

将是通道中的黑色部分。

高度:控制纹理的凹凸程度。

4、镜头光晕滤镜

作用:模拟亮光照射到相机镜头所产生的光晕效果。通过点击图像

缩览图来改变光晕中心的位置,此滤镜不能应用于灰度,CMYK和

Lab模式的图像。

调节参数:

三种镜头类型:50-300毫米变焦,35毫米聚焦和105毫米聚焦。

5、TextureFill(纹理填充滤镜)

作用:用选择的灰度纹理填充选区。

调节参数:

选择一张灰度纹理。

6、云彩滤镜

作用:使用介于前景色和背景色之间的随机值生成柔和的云彩效果,

如果按住Alt键使用云彩滤

镜,将会生成色彩相对分明的云彩效果。

画笔描边

画笔描边滤镜主要模拟使用不同的画笔和油墨进行描边创造出的

绘画效果。(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下)

1、成角的线条滤镜

作用:使用成角的线条勾画图像。

调节参数:

方向平衡:可以调节向左下角和右下角勾画的强度。

线条长度:控制成角线条的长度。

锐化程度:调节勾画线条的锐化度。

2、喷溅滤镜

作用:创建一种类似透过浴室玻璃观看图像的效果。

调节参数:

喷色半径:为形成喷溅色块的半径。

平滑度:为喷溅色块之间的过渡的平滑度。

3、喷色描边滤镜

作用:使用所选图像的主色,并用成角的,喷溅的颜色线条来描绘

图像,所以得到的与喷溅滤镜的效果很相似。

调节参数:

线条长度:调节勾画线条的长度。

喷色半径:形成喷溅色块的半径。

描边方向:控制喷色的走向,共有四种方向:垂直,水平,左对角线

和右对角线。

4、强化的边缘滤镜

作用:将图像的色彩边界进行强化处理,设置较高的边缘亮度值,

将增大边界的亮度;设置较低的边缘亮度值,将降低边界的亮度。

调节参数:

边缘宽度:设置强化的边缘的宽度。

边缘亮度:控制强化的边缘的亮度。

平滑度:调节被强化的边缘,使其变得平滑。

5、深色线条滤镜

作用:用黑色线条描绘图像的暗区,用白色线条描绘图像的亮区。

调节参数:

平衡:控制笔触的方向。

黑色强度:控制图像暗区线条的强度。

白色强度:控制图像亮区线条的强度。

6、烟灰墨滤镜

作用:以日本画的风格来描绘图像,类似应用深色线条滤镜之后又

模糊的效果。

调节参数:

描边宽度:调节描边笔触的宽度。

描边压力:为描边笔触的压力值。

对比度:可以直接调节结果图像的对比度。

7、阴影线滤镜

作用:类似用铅笔阴影线的笔触对所选的图像进行勾画的效果,与

成角的线条滤镜的效果相似。

调节参数:

线条长度:为阴影线的长度,较低的值有利于保留图像的细节。

锐化程度:控制勾画后的图像的锐化效果。

强度:为使用阴影线的遍数,最大值为3、

8、油墨概况滤镜

作用:用纤细的线条勾画图像的色彩边界,类似钢笔画的风格。

调节参数:

线条长度:设置勾画线条的长度。

深色强度:控制将图像变暗的程度。

光照强度:控制图像的亮度。

素描

Sketch(素描)滤镜用于创建手绘图像的效果,简化图像的色彩。

(注:此类滤镜不能应用在CMYK和Lab模式下)

1、炭精笔滤镜

作用:可用来模拟炭精笔的纹理效果。在暗区使用前景色,在亮区

使用背景色替换。

调节参数:

前景色阶:调节前景色的作用强度。

背景色阶:调节背景色的作用强度。

我们可以选择一种纹理,通过缩放和凸现滑块对其进行调节,但

只有在凸现值大于零时纹理才会产生效果。

光照方向:指定光源照射的方向。

反相:可以使图像的亮色和暗色进行反转。

2、半调图案滤镜

作用:模拟半调网屏的效果,且保持连续的色调范围。

调节参数:

大小:可以调节图案的尺寸。

对比度:可以调节图像的对比度。

图案类型:包含圆圈,网点和直线三种图案类型。

3、便条纸滤镜

作用:模拟纸浮雕的效果。与颗粒滤镜和浮雕滤镜先后作用于图像

所产生的效果类似。

调节参数:

图像平衡:用于调节图像中凸出和凹陷所影响的范围。凸出部分用

前景色填充,凹陷部分用背景色填充。

粒度:控制图像中添加颗粒的数量。

凸现:调节颗粒的凹凸效果。

4、粉笔和炭笔滤镜

作用:创建类似炭笔素描的效果。粉笔绘制图像背景,炭笔线条勾

画暗区。粉笔绘制区应用背景色;炭笔绘制区应用前景色。

调节参数:

炭笔区:控制炭笔区的勾画范围。

粉笔区:控制粉笔区的勾画范围。

描边压力:控制图像勾画的对比度。

5、铬黄滤镜

作用:将图像处理成银质的铬黄表面效果。亮部为高反射点;暗部为

低反射点。

调节参数:

细节:控制细节表现的程度。

平滑度:控制图像的平滑度。

6、绘图笔滤镜

作用:使用线状油墨来勾画原图像的细节。油墨应用前景色;纸张应

用背景色。

调节参数:

线条长度:决定线状油墨的长度。

明暗平衡:用于控制图像的对比度。

描边方向:为油墨线条的走向。

7、基底凸现滤镜

作用:变换图像使之呈浮雕和突出光照共同作用下的效果。图像的

暗区使用前景色替换;浅色部分使用背景色替换。

调节参数:

细节:控制细节表现的程度。

平滑度:控制图像的平滑度。

光照方向:可以选择光照射的方向。

8、水彩画纸滤镜

作用:产生类似在纤维纸上的涂抹效果,并使颜色相互混合。

调节参数:

纤维长度:为勾画线条的尺寸。

亮度:控制图像的亮度。

对比度:控制图像的对比度。

9、撕边滤镜

作用:重建图像,使之呈现撕破的纸片状,并用前景色和背景色对

图像着色。

调节参数:

图像平衡:控制前景色和背景色的平衡。

平滑度:控制图像边缘的平滑程度。

对比度:用于调节结果图像的对比度。

10、塑料效果滤镜

作用:模拟塑料浮雕效果,并使用前景色和背景色为结果图像着色。

暗区凸起,亮区凹陷。

调节参数:

图像平衡:控制前景色和背景色的平衡。

平滑度:控制图像边缘的平滑程度。

光照方向:确定图像的受光方向。

11、炭笔滤镜

作用:产生色调分离的,涂抹的素描效果。边缘使用粗线条绘制,

中间色调用对角描边进行勾画。炭笔应用前景色;纸张应用背景色。

调节参数:

炭笔粗细:调节炭笔笔触的大小。

细节:控制勾画的细节范围。

明/暗平衡:调节图像的对比度。

12、图章滤镜

作用:简化图像,使之呈现图章盖印的效果,此滤镜用于黑白图像

时效果最佳。

调节参数:

明/暗平衡:调节图像的对比度。

平滑度:控制图像边缘的平滑程度。

13、网状滤镜

作用:使图像的暗调区域结块,高光区域好像被轻微颗粒化。

调节参数:

浓度:控制颗粒的密度。

黑色色阶:控制暗调区的色阶范围。

白色色阶:控制高光区的色阶范围。

14、影印滤镜

作用:模拟影印图像效果。暗区趋向于边缘的描绘,而中间色调为

纯白或纯黑色。

调节参数:

细节:控制结果图像的细节。

暗度:控制暗部区域的对比度。

纹理

纹理滤镜为图像创造各种纹理材质的感觉。(注:此组滤镜不能应用

于CMYK和Lab模式的图像)1、龟裂缝滤镜

作用:根据图像的等高线生成精细的纹理,应用此纹理使图像产生浮

雕的效果。

调节参数:

裂缝间距:调节纹理的凹陷部分的尺寸。

裂缝深度:调节凹陷部分的深度。

裂缝亮度:通过改变纹理图像的对比度来影响浮雕的效果。

2、颗粒滤镜

作用:模拟不同的颗粒(常规,软化,喷洒,结块,强反差,扩大,点刻,水平,

垂直和斑点)纹理添加到图像的效果。

调节参数:

强度:调节纹理的强度。

对比度:调节结果图像的对比度。

颗粒类型:可以选择不同的颗粒

3、马赛克拼贴滤镜

作用:使图像看起来由方型的拼贴块组成,而且图像呈现出浮雕效果。

调节参数:

拼贴大小:调整拼贴块的尺寸。

缝隙宽度:调整缝隙的宽度。

加亮缝隙:对缝隙的亮度进行调整,从而起到在视觉上改变了缝隙深

度的效果。

4、拼缀图滤镜

作用:将图像分解为由若干方型图块组成的效果,图块的颜色由该区

域的主色决定。

调节参数:

平方大小:设置方型图块的大小。

凸现:调整图块的凸出的效果。

5、染色玻璃滤镜

作用:将图像重新绘制成彩块玻璃效果,边框由前景色填充。

调节参数:

单元格大小:调整单元格的尺寸。

边框粗细:调整边框的尺寸。

光照强度:调整由图像中心向周围衰减的光源亮度。

6、纹理化滤镜

作用:对图像直接应用自己选择的纹理。

调节参数:

纹理:可以从砖形,粗麻布,画布和砂岩中选择一种纹理,也可以载入

其它的纹理。

缩放:改变纹理的尺寸。

凸现:调整纹理图像的深度。

光照方向:调整图像的光源方向。

反相:反转纹理表面的亮色和暗色。

艺术效果

艺术效果滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用

于CMYK和Lab模式的图像)1、壁画滤镜

作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。

调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。

画笔细节:控制绘制图像的细节程度。

纹理:控制纹理的对比度。

2、彩色铅笔滤镜

作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。

调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。

描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。

纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。

3、粗糙蜡笔滤镜

作用:模拟用彩色蜡笔在带纹理的图像上的描边效果。

调节参数:

线条长度:调节勾画线条的长度。

线条细节:调节勾画线条的对比度。

纹理:可以选择砖形,画布,粗麻布和砂岩纹理或是载入其它的纹理。

缩放:控制纹理的缩放比例。

凸现:调节纹理的凸起效果。

光照方向:选择光源的照射方向。

反相:反转纹理表面的亮色和暗色。

4、底纹效果滤镜

作用:模拟选择的纹理与图像相互融合在一起的效果。

调节参数:

画笔大小:控制结果图像的亮度。

纹理覆盖:控制纹理与图像融合的强度。

纹理:可以选择砖形,画布,粗麻布和砂岩纹理或是载入其它的纹理。

缩放:控制纹理的缩放比例。

凸现:调节纹理的凸起效果。

光照方向:选择光源的照射方向。

反相:反转纹理表面的亮色和暗色。

5、调色刀

作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布

上的效果。

调节参数:

描边大小:调节色块的大小。

线条细节:控制线条刻画的强度。

软化度:淡化色彩间的边界。

6、干画笔

作用:使用干画笔绘制图像,形成介于油画和水彩画之间的效果。

调节参数:

画笔大小:调节笔触的大小。

画笔细节:调节画笔的对比度。

纹理:调节结果图像的对比度。

7、海报边缘滤镜

作用:使用黑色线条绘制图像的边缘。

调节参数:

边缘厚度:调节边缘绘制的柔和度。

边缘强度:调节边缘绘制的对比度。

海报化:控制图像的颜色数量。

8、海绵滤镜

作用:顾名思义,使图像看起来像是用海绵绘制的一样。

调节参数:

画笔大小:调节色块的大小。

定义:调节图像的对比度。

平滑度:控制色彩之间的融合度。

9、绘画涂抹滤镜

作用:使用不同类型的效果涂抹图像。

调节参数:

画笔大小:调节笔触的大小。

锐化程度:控制图像的锐化值。

画笔类型:共有简单,未处理光照,未处理深色,宽锐化,宽模糊和火花

六种类型的涂抹方式。

10、胶片颗粒滤镜

作用:模拟图像的胶片颗粒效果。

调节参数:

颗粒:控制颗粒的数量。

高光区域:控制高光的区域范围。

强度:控制图像的对比度。

11、木刻滤镜

作用:将图像描绘成如同用彩色纸片拼贴的一样。

调节参数:

色阶数:控制色阶的数量级。

边简化度:简化图像的边界。

边逼真度:控制图像边缘的细节。

12、霓虹灯光滤镜

作用:模拟霓虹灯光照射图像的效果,图像背景将用前景色填充。

调节参数:

发光大小:正值为照亮图像,负值是使图像变暗。

发光亮度:控制亮度数值。

发光颜色:设置发光的颜色。

13、水彩滤镜

作用:模拟水彩风格的图像。

调节参数:

画笔细节:设置笔刷的细腻程度。

暗调强度:设置阴影强度。

纹理:控制纹理图像的对比度。

14、塑料包装滤镜

作用:将图像的细节部分涂上一层发光的塑料。

调节参数:

高光强度:调节高光的强度。

细节:调节绘制图像细节的程度。

平滑度:控制发光塑料的柔和度。

15、涂抹棒滤镜

作用:用对角线描边涂抹图像的暗区以柔化图像。

调节参数:

线条长度:控制笔触的大小。

高光区域:改变图像的对比度。

强度:控制结果图像的对比度。

视频

视频滤镜属于Photoshop的外部接口程序,用来从摄像机输入图像

或将图像输出到录像带上。

1、NTSC颜色滤镜

作用:将色域限制在电视机重现可接受的范围内,以防止过饱和颜色

渗到电视扫描行中。此滤镜对基于视频的因特网系统上的Web图像处

理很有帮助。(注:此组滤镜不能应用于灰度,CMYK和Lab模式的图像)

2、逐行滤镜

作用:通过去掉视频图像中的奇数或偶数交错行,使在视频上捕捉的

运动图像变得平滑。可以选择”复制”或”插值”来替换去掉的行。

(注:此组滤镜不能应用于CMYK模式的图像)调节参数:

奇数场:消除奇数场。

偶数场:消除偶数场。

复制:利用复制的方式创建新场。

插值:利用插值的方式创建新场。

锐化

锐化滤镜通过增加相邻像素的对比度来使模糊图像变清晰。

1、USM锐化滤镜

作用:改善图像边缘的清晰度。

调节参数:

数量:控制锐化效果的强度。

半径:指定锐化的半径。

阀值:指定像邻像素之间的比较值。

2、锐化滤镜

作用:产生简单的锐化效果。

3、进一步锐化滤镜

作用:产生比锐化滤镜更强的锐化效果。

4、锐化边缘滤镜

作用:与锐化滤镜的效果相同,但它只是锐化图像的边缘。

抽出

抽出在7.0中被移到了滤镜菜单中,可别找不着了喔!

作用:抽出可以将对象与其背景分离,无论对象的边缘是多么细微

和复杂,使用抽出命令都能够得到满意的效果。主要步骤为先标记出

对象的边缘并对要保留的部分进行填充,可以进行预览,然后对抽出

的效果进行修饰。

调节参数:

A—边缘高光器工具:此工具用来绘制要保留区域的边缘。

B—填充工具:填充要保留的区域。

C—橡皮擦工具:可擦除边缘的高光。

D—吸管工具:当强制前景被勾选时可用此工具吸取要保留的颜色。

E—清除工具:使蒙版变为透明的,如果按住Alt键则效果正相反。

F—边缘修饰工具:修饰边缘的效果,如果按住Shift键使用可以移

动边缘像素。

G—缩放工具:可以放大或缩小图像。

H—抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行

移动操作。

画笔大小:指定边缘高光器,橡皮擦,清除和边缘修饰工具的宽度。

高光:可以选择一种或自定一种高光颜色。

填充:可以选择一种或自定一种填充颜色。

智能高光显示:根据边缘特点自动调整画笔的大小绘制高光,在对

象和背景有相似的颜色或纹理时勾选此项可以大大改进抽出的质量。

平滑:平滑对象的边缘。

通道:使高光基于存储在Alpha通道中的选区。

强制前景:在高光显示区域内抽出与强制前景色颜色相似的区域。

颜色:指定强制前景色。

显示:可从右侧的列表框中选择预览时显示原稿还是显示抽出后的

效果。

显示:可从右侧的列表框中选择抽出后背景的显示方式。

显示高光:勾选此项,可以显示出绘制的边缘高光。

显示填充:勾选此项,可以显示出对象内部的填充色。

液化

作用:使用它Liquify(液化)滤镜所提供的工具,我们可以对图像任

意扭曲,还可以定义扭曲的范围和强度。还可以将我们调整好的变形

效果存储起来或载入以前存储的变形效果,总之,液化命令为我们在

Photoshop中变形图像和创建特殊效果提供了强大的功能。

调节参数:

A—变形工具:可以在图像上拖拽像素产生变形效果。

B—湍流工具:可平滑的移动像素,产生各种特殊效果。

C—顺时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时顺时针

旋转像素。

D—逆时针旋转扭曲工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时逆时针

旋转像素。

E—褶皱工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素靠近画笔区域

的中心。

F—膨胀工具:当你按住鼠标按钮或来回拖拽时像素远离画笔区域

的中心。

G—移动像素工具:移动与鼠标拖动方向垂直的像素。

H—对称工具:将范围内的像素进行对称拷贝。

I—重建工具:对变形的图像进行完全或部分的恢复。

J—冻结工具:可以使用此工具绘制不会被扭曲的区域。

K—解冻工具:使用此工具可以使冻结的区域解冻。

L—缩放工具:可以放大或缩小图像。

M—抓手工具:当图像无法完整显示时,可以使用此工具对其进行移

动操作。

载入网格:单击此钮,然后从弹出的窗口中选择要载入的网格。

存储网格:单击此钮可以存储当前的变形网格。

画笔大小:指定变形工具的影响范围。

画笔压力:指定变形工具的作用强度。

湍流抖动:调节湍流的紊乱度。

光笔压力:是否使用从光笔绘图板读出的压力。

模式:可以选择重建的模式,共有恢复,刚硬的,僵硬的,平滑的,疏松的,

置换,膨胀的和相关的八种模式。

重建:单击此钮,可以依照选定的模式重建图像。

恢复:单击此钮,可以将图像恢复至变形前的状态。

通道:可以选择要冻结的通道。

反相:将绘制的冻结区域与未绘制的区域进行转换。

全部解冻:将所有的冻结区域清除。

冻结区域:勾选此项,在预览区中将显示冻结区域。

网格:勾选此项,在预览区中将显示网格。

图像:勾选此项,在预览区中将显示要变形的图像。

网格大小:选择网格的尺寸。

网格颜色:指定网格的颜色。

冻结颜色:指定冻结区域的颜色。

背景幕布:勾选此项,可以在右侧的列表框中选择作为背景的其它层

或所有层都显示。

不透明度:调节背景幕布的不透明度。

Digimarc

滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。

1.读取水印滤镜

作用:可以查看并阅读该图像的版权信息。

2.嵌入水印滤镜

作用:在图像中产生水印。用户可以选择图像是受保护的还是完全

免费的。水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和

打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然

存在。水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。如果要

用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc

的Web站点获取一个注册号。

图案生成器

作用:PatternMaker(图案生成器)滤镜根据选取图像的部分或剪贴

板中的图像来生成各种图案,其特殊的混合算法避免了在应用图像时

的简单重复,实现了拼贴块与拼贴块之间的无缝连接。因为图案是基于

样本中的像素,所以生成的图案与样本具有相同的视觉效果。

调节参数:

使用剪贴板作为样本:勾选此项将使用剪贴板中的内容作为图案

的样本。

使用图像大小:单击此钮将用图像的尺寸作为拼贴的尺寸。

宽度:设置拼贴的宽度。

高度:设置拼贴的高度。

位移:设置拼贴的移动方向(无,水平或垂直)。

数量:设置拼贴的移动距离百分比。

平滑度:控制拼贴的平滑程度。

样本细节:控制样本的细节,若值大于5会大大的延长生成图案

的时间。

显示:选择显示原稿还是显示生成的图案效果。

拼贴边界:勾选此项可以显示出拼贴边界。

更新图案预览:勾选此项将自动更新图案的预览效果。

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