如果要找C++项目,在Github上可以找到数不胜数的项目。

但是,如果要把范围限定在“练手”,这就对项目有了更多的要求。

不能太难、也不能太简单,此外,还要系统成体系,便于学习者循序渐进的接收,同时还能够学到全面而系统的知识,从而达到一种提升的作用。

由于我每周都要分享《DevWeekly》系列文章,所以每天都会花费大量时间再Github上,在这个过程中接触过数不胜数的项目。

今天,就从中抽取出几个非常适合练手的C++项目!

1. 用LLVM实现一种编程语言

LLVM是一个编译器框架,这个项目就展示了如何在C++中使用LLVM组件实现一个名为Kaleidoscope的简单编程语言。

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它包含如下部分:

  • Kaleidoscope介绍和Lexer
  • 实现解析器和AST
  • 代码生成到LLVM IR
  • 添加JIT和优化器支持
  • 控制流
  • 用户定义的操作符
  • 可变的变量
  • 编译成目标代码
  • 添加调试信息

2. 高性能的矩阵乘法

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这是一个比较小的项目,解释了如何在现代处理器上编写一个高性能的矩阵乘法程序。

3. 从零开始实现《太空入侵者》游戏

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这个项目包含了5部分,介绍了如何利用C++实现一款名为《太空入侵者》的游戏,循序渐进,由浅入深。

  • Part 1
  • Part 2
  • Part 3
  • Part 4
  • Part 5

4. 俄罗斯方块

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在这个项目中,将学习如何使用简单而干净的C++语言从头开始创建一个俄罗斯方块游戏。

项目简单明了,从头至尾也只需要花费一到两个小时的时间,这是为初学者准备的完美教程。

5. 编写一个Linux调试器

调试器是任何开发人员工具包中最有价值的工具之一。

然而,尽管这些工具被广泛使用,但并没有很多资源告诉你它们是如何工作的,以及如何编写一个调试器。

在本系列文章中,可以学习调试器的工作原理,并为调试Linux程序编写一个调试器。

  • Part 1: Setup
  • Part 2: Breakpoints
  • Part 3: Registers and memory
  • Part 4: Elves and dwarves
  • Part 5: Source and signals
  • Part 6: Source-level stepping
  • Part 7: Source-level breakpoints
  • Part 8: Stack unwinding
  • Part 9: Handling variables
  • Part 10: Advanced topics

6. 开发一款编译器

提到编译器、解释器,都不陌生。

编程开发中必不可少的东西,那么编译器是如何工作的?以及如何实现一款编译器?

和前面开发调试器一样,让我们从一个使用者的角度切换到开发者的角度,去剖析它背后的原理,不仅能够锻炼C++开发能力,而且能够更加深入的理解编译器的原理。

  • Part 1: Introduction, selecting a language, and doing some planning
  • Part 2: A lexer
  • Part 3: A parser
  • Part 4: Testing
  • Part 5: A code generator
  • Part 6: Input and output
  • Part 7: Arrays
  • Part 8: Strings, forward references, and conclusion

我一向人为,授人以鱼,不如授人以渔。项目数不胜数,但是好的项目也在不断推陈出新。

正是因为如此,我每周都会特意花费很多时间去寻找优质的开源项目,其中包括但不限于Python、Java、C/C++、Go、JavaScript。除此之外,还会分享开源的工具资源、优质技术文章,每周五定期更新,欢迎大家star并收藏:

https://github/Jackpopc/DevWeekly

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