申请和释放DMA缓冲区

 

1、申请和释放DMA缓冲区

内存中用于与外设交互数据的一块区域被称作DMA缓冲区,在设备不支持scatter/gather(SG,分散/聚集)操作的情况下,DMA 缓冲区必须是物理上连续的。

对于ISA设备而言,其DMA操作只能在16MB以下的内存中进行,因此,在使用kmalloc()和__get_free_pages()及其类似函数申请DMA缓冲区时应使用GFP_DMA标志,这样能保证获得的内存是具备DMA能力的(DMA-capable)。内核中定义了__get_free_pages()针对DMA的“快捷方式”__get_dma_pages(),它在申请标志中添加了GFP_DMA:

#define __get_dma_pages(gfp_mask, order) \

__get_free_pages((gfp_mask) | GFP_DMA,(order))

如果不想使用log2size即order为参数申请DMA内存,则可以使用另一个函数dma_mem_alloc(),其源代码如代码清单11.17。

代码清单11.17 dma_mem_alloc()函数

1 static unsigned long dma_mem_alloc(int size)

2 {

3 int order = get_order(size);//大小->指数

4 return __get_dma_pages(GFP_KERNEL, order);

5 }

基于DMA的硬件使用总线地址而非物理地址,虽然在PC上,对于ISA和PCI而言,总线地址即为物理地址,但并非每个平台都是如此。因为有时候接口总线被通过桥接电路连接,桥接电路会将I/O地址映射为不同的物理地址。还有一些系统提供了页面映射机制,它能将任意的页面映射为连续的外设总线地址。内核提供了如下函数用于进行简单的虚拟地址/总线地址转换:

unsigned long virt_to_bus(volatile void *address);

void *bus_to_virt(unsigned long address);

在必须使用IOMMU或反弹缓冲区的情况下,上述函数一般不会正常工作。而且,这2个函数并不建议被使用。如图11.13所示,IOMMU的工作原理与CPU内的MMU非常类似,不过它针对的是外设总线地址和内存地址之间的转化。由于IOMMU可以使得外设看到“虚拟地址”,因此在使用IOMMU的情况下,在修改映射寄存器后,可以使得SG中分段的缓冲区地址对外设变得连续。

图11.13 MMU与IOMMU

设备并不一定能在所有的内存地址上执行DMA操作,在这种情况下应该通过下列函数执行DMA地址掩码:

int dma_set_mask(struct device *dev, u64 mask);

譬如,对于只能在24位地址上执行DMA操作的设备而言,就应该调用dma_set_mask (dev, 0xffffff)。

DMA映射包括2个方面的工作:分配一片DMA缓冲区;为这片缓冲区产生设备可访问的地址。同时,DMA映射也必须考虑cache一致性问题。内核中提供了以下函数用于分配一个DMA一致性的内存区域:

void * dma_alloc_coherent(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *handle, gfp_t gfp);

上述函数的返回值为申请到的DMA缓冲区的虚拟地址,此外,该函数还通过参数handle返回DMA缓冲区的总线地址。handle的类型为dma_addr_t,代表的是总线地址。

dma_alloc_coherent()申请一片DMA缓冲区,进行地址映射并保证该缓冲区的cache一致性。与dma_alloc_coherent()对应的释放函数为:

void dma_free_coherent(struct device *dev, size_t size, void *cpu_addr, dma_addr_t handle);

以下函数用于分配一个写合并(writecombining)的DMA缓冲区:

void * dma_alloc_writecombine(struct device *dev, size_t size, dma_addr_t *handle, gfp_t gfp);

与dma_alloc_writecombine()对应的释放“函数”dma_free_writecombine()实际上就是dma_free_coherent(),因为它定义为:

#define dma_free_writecombine(dev,size,cpu_addr,handle) \

dma_free_coherent(dev,size,cpu_addr,handle)

此外,Linux内核还提供了PCI 设备申请DMA缓冲区的函数pci_alloc_consistent(),其原型为:

void * pci_alloc_consistent(struct pci_dev *pdev, size_t size, dma_addr_t *dma_addrp);

对应的释放函数为pci_free_consistent(),其原型为:

void pci_free_consistent(struct pci_dev *pdev, size_t size, void *cpu_addr, dma_addr_t dma_addr);

相对于一致性DMA映射而言,流式DMA映射的接口较为复杂。对于单个已经分配的缓冲区而言,使用dma_map_single()可实现流式DMA映射,该函数原型为:

dma_addr_t dma_map_single(struct device *dev, void *buffer, size_t size,

enum dma_data_direction direction);

如果映射成功,返回的是总线地址,否则,返回NULL。第4个参数为DMA的方向,可能的值包括DMA_TO_DEVICE、DMA_FROM_DEVICE、DMA_BIDIRECTIONAL和DMA_NONE。

dma_map_single()的“反函数”为dma_unmap_single(),原型是:

void dma_unmap_single(struct device *dev, dma_addr_t dma_addr, size_t size,

enum dma_data_direction direction);

通常情况下,设备驱动不应该访问unmap的流式DMA缓冲区,如果一定要这么做,可先使用如下函数获得DMA缓冲区的拥有权:

void dma_sync_single_for_cpu(struct device *dev, dma_handle_t bus_addr,

size_t size, enum dma_data_direction direction);

在驱动访问完DMA缓冲区后,应该将其所有权返还给设备,通过如下函数完成:

void dma_sync_single_for_device(struct device *dev, dma_handle_t bus_addr,

size_t size, enum dma_data_direction direction);

如果设备要求较大的DMA缓冲区,在其支持SG模式的情况下,申请多个不连续的、相对较小的DMA缓冲区通常是防止申请太大的连续物理空间的方法。在Linux内核中,使用如下函数映射SG:

int dma_map_sg(struct device *dev, struct scatterlist *sg, int nents,

enum dma_data_direction direction);

nents是散列表(scatterlist)入口的数量,该函数的返回值是DMA缓冲区的数量,可能小于nents。对于scatterlist中的每个项目,dma_map_sg()为设备产生恰当的总线地址,它会合并物理上临近的内存区域。

scatterlist结构体的定义如代码清单11.18所示,它包含了scatterlist对应的page结构体指针、缓冲区在page中的偏移(offset)、缓冲区长度(length)以及总线地址(dma_address)。

代码清单11.18 scatterlist结构体

1 struct scatterlist

2 {

3 struct page *page;

4 unsigned int offset;

5 dma_addr_t dma_address;

6 unsigned int length;

7 };

执行dma_map_sg()后,通过sg_dma_address()可返回scatterlist对应缓冲区的总线地址,sg_dma_len()可返回scatterlist对应缓冲区的长度,这2个函数的原型为:

dma_addr_t sg_dma_address(struct scatterlist *sg);

unsigned int sg_dma_len(struct scatterlist *sg);

在DMA传输结束后,可通过dma_map_sg()的反函数dma_unmap_sg()去除DMA映射:

void dma_unmap_sg(struct device *dev, struct scatterlist *list,

int nents, enum dma_data_direction direction);

SG映射属于流式DMA映射,与单一缓冲区情况下的流式DMA映射类似,如果设备驱动一定要访问映射情况下的SG缓冲区,应该先调用如下函数:

void dma_sync_sg_for_cpu(struct device *dev, struct scatterlist *sg,

int nents, enum dma_data_direction direction);

访问完后,通过下列函数将所有权返回给设备:

void dma_sync_sg_for_device(struct device *dev, struct scatterlist *sg,

int nents, enum dma_data_direction direction);

Linux系统中可以有一个相对简单的方法预先分配缓冲区,那就是通过“mem=”参数预留内存。譬如对于内存为64MB的系统,通过给其传递mem=62MB命令行参数可以使得顶部的2MB内存被预留出来作为IO内存使用,这2MB内存可以被静态映射(11.5节),也可以被执行ioremap()。


转自http://blog.sina/s/blog_49a54b560100puw5.html,感谢分享!!

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