目录

一、字符串

二、子串

三、字符串拼接“+”

1、“+”连接符的实现原理

2、“+”连接符的效率

四、不可变字符串

五、检测字符串是否相等

1、equals()

2、忽略大小写的比较equalsIgnoreCase

3、一般不使用==来判断字符串是否相等

六、空与null

七、String的API

八、构建字符串

九、StringBuilder常用API


一、字符串

Java字符串就是Unicode字符序列,例如String name = "哪吒";

二、子串

String的subString方法可以从一个较长字符串截取一个子串,例如:

package com.nezha.javase;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "CSDN哪吒";
        System.out.println(name.substring(1));// SDN哪吒
        System.out.println(name.substring(4,6));// 哪吒
        System.out.println(name.subSequence(4,6));// 哪吒
    }
}

name.substring一个参数表示从当前参数截取,一直截取到最后。

两个参数时,第一个为截取的起始位置(包含),第二个为终止位置(不包含)。

substring和subSequence有什么区别?

substring源码

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
	if (beginIndex < 0) {
		throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
	}
	if (endIndex > value.length) {
		throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
	}
	int subLen = endIndex - beginIndex;
	if (subLen < 0) {
		throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
	}
	return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this
			: new String(value, beginIndex, subLen);
}

subSequence源码

public CharSequence subSequence(int beginIndex, int endIndex) {
    return this.substring(beginIndex, endIndex);
}

subSequence调用的也是substring,只是返回值不同罢了。

在String类中已经重写了subSequence,调用subSequence方法,可以直接下转为String对象。

三、字符串拼接“+”

1、“+”连接符的实现原理

字符串连接是通过 StringBuilder(或 StringBuffer)类及其append 方法实现的,对象转换为字符串是通过 toString 方法实现的,该方法由 Object 类定义,并可被 Java 中的所有类继承。

我们可以通过反编译验证一下:

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        int i = 10;
        String s = "哪吒";
        System.out.println(s + i);
    }
}
 
/**
 * 反编译后
 */
public class Test {
    public static void main(String args[]) { 
        ...
        byte byte0 = 10;      
        String s = "哪吒";      
        System.out.println((new StringBuilder()).append(s).append(byte0).toString());
    }
}

从上面的代码就可以看出“+”连接字符串的底层,实际上就是StringBuilder对象通过append,再调用toString完成的。

2、“+”连接符的效率

使用“+”连接符时,JVM会隐式的创建StringBuilder对象,这种方式在大部分情况下不会造成效率的损失,但是,在循环中进行字符串拼接时就不一样了。

因为会创建大量的StringBuilder对象在堆内存中,这肯定是不允许的,所以这时就建议在循环外创建一个StringBuilder对象,然后循环内调用append方法进行手动拼接。

还有一种特殊情况,如果“+”拼接的是字符串常量中的字符串时,编译器会进行优化,直接将两个字符串常量拼接好。

所以,“+”连接符对于直接相加的字符串常量效率很高,因为在编译期间便确定了它的值;但对于间接相加的情况效率就会变低,建议单线程时使用StringBuilder,多线程时使用StringBuffer替代。

四、不可变字符串

String没有提供用于修改字符串的方法,因此在Java中String就是不可变的。

五、检测字符串是否相等

1、equals()

package com.nezha.javase;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "CSDN哪吒";
        System.out.println(name.equals("哪吒"));//false
    }
}

2、忽略大小写的比较equalsIgnoreCase

package com.nezha.javase;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "CSDN哪吒";
        System.out.println(name.equalsIgnoreCase("csdn哪吒"));//true
    }
}

3、一般不使用==来判断字符串是否相等

String类是我们平常项目中使用频率非常高的一种对象类型,JVM为了提升性能和减少开销,避免字符串的重复创建,维护了一块特殊的内存空间,即字符串常量池。当需要使用字符串时,先去字符串常量池查看该字符串是否已经存在,如果存在,则可直接使用;如果不存在,初始化,并将该字符串放入到字符串常量池中。

public class StringTest {
    public static void main(String[] args) {
        // 1. 新建一个引用s1指向堆中的对象s1,值为"CSDN哪吒"
        String s1=new String("CSDN")+new String("哪吒");
        // 2. 新建一个引用s2指向堆中的对象s2,值为"CSDN哪吒"
        String s2=new String("CS")+new String("DN哪吒");
        // 3. 执行s1.intern()会在字符串常量池中新建一个引用"CSDN哪吒",该引用指向s1在堆中的地址,并新建一个引用s3指向字符串常量池中的"CSDN哪吒"
        String s3=s1.intern();
        // 4. 执行s2.intern()不会在字符串常量池中创建新的引用,因为"CSDN哪吒"已存在,因此只执行了新建一个引用s4指向字符串常量池中"CSDN哪吒"的操作
        String s4=s2.intern();
        // s3和s4指向的都是字符串常量池中的"CSDN哪吒",而这个"CSDN哪吒"都指向堆中s1的地址
        System.out.println(s1==s3); // true
        System.out.println(s1==s4); // true
        // s3和s4最终关联堆中的地址是对象s1
        System.out.println(s2 == s3);// false
        System.out.println(s2 == s4);// false
    }
}

六、空与null

空的意思就是"",长度为0,可以使用str.length()是否等于0来判断字符串是否为空。

null,一般对象如果未赋值,默认值为null。

此处一定要注意空指针异常的问题,对象在使用的时候一定要先初始化,否则会报空指针异常。

在实际开发中一般都要判断字符串既不为null也不为空。

package com.nezha.javase;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = "CSDN哪吒";
        if(name == null || name.length() == 0){
            System.out.println(name + "为空");
            return;
        }
        System.out.println(name.equalsIgnoreCase("csdn哪吒"));//true
    }
}

先判断null,你知道为什么吗?

package com.nezha.javase;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name = null;
        if(name.length() == 0 || name != null){
            System.out.println(name + "为空");
            return;
        }
        System.out.println(name.equalsIgnoreCase("csdn哪吒"));
    }
}

控制台报空指针异常,因为name调用了length方法,但是name是null,无法调用方法,而当判断!=null时,如果为null,就不会进行.length() == 0的判断了。

七、String的API

八、构建字符串

许多时候需要由多个小的字符串拼接成长的字符串,如果使用+来拼接,效率会比较低,因为每次连接字符串都会构建一个新的String对象,很耗时,也很浪费空间。

使用StringBuilder就可以避免这个问题。

package com.nezha.javase;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        String name1 = "CSDN";
        String name2 = "哪吒";
        String name3 = "很强";
        String name4 = name1 + name2 + name3;
        System.out.println("+拼接:"+name4);
        StringBuilder builder = new StringBuilder();
        builder.append(name1);
        builder.append(name2);
        builder.append(name3);
        System.out.println("StringBuilder拼接:"+builder.toString());
    }
}

控制台输出:

+拼接:CSDN哪吒很强
StringBuilder拼接:CSDN哪吒很强 

还可以通过StringBuffer进行字符串的拼接,但是StringBuffer的效率是不如StringBuilder的,不过StringBuffer允许采用多线程的方式添加字符,如果在多线程中拼接,需要使用StringBuffer,否则使用StringBuilder。

九、StringBuilder常用API

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