按钮从现实生活中延续到现代应用,一般情况下,点击之后会做出相应反应的都可称作是按钮。它在界面中出现的频率非常高,导致我在之前就觉得对于这个元素足够熟悉,而忽略了它的一些设计细节。

按钮有常见的面性形式和图文结合形式两种。图文结合形式标对主按钮的含义进行解释,从而帮助用户提高这个按钮的识别性。如果一个按钮你想比主按钮更加强调,那便可使用在按钮中添加图标,这样既能够强化图标的含义,同时也加深了用户对于按钮的印象。

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反应材料设计平滑的按钮

设计时要注意文字边框的间距,左右间距要大于上下边距。通常左右边距设置为16px,上下

间距6-8px,保持舒适的呼吸感。

通过临摹,一则用来强化技法层面的能力,二来也能提升初学者的创新能力。

临摹的内容,可以有两方面选择:一种是系统自带的图标,另一种则是行业牛人的设计作品,

捉摸他们的设计风格、思想和细节,都能加深对设计的认识。

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