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引入

第一章 第一个应用

    1.1 认识我的第一个应用
    1.2 初识界面编程

第二章 第一个游戏

    序言
    2.1 Java基础一 你好
        2.1.1 上篇
        2.1.2 下篇
    2.2 Java基础二 简单计算器
    2.3 Java基础三 简单计算器的改进
        2.3.1 上篇
        2.3.2 下篇
    2.4 Java基础四 函数
    2.5 Java基础五 面向对象
    2.6 开发一个游戏
        2.6.1 综述
        2.6.2 界面设计
        2.6.3 产生随机数
        2.6.4 判断相似度
        2.6.5 核心部分
    2.7 本章小结

第三章 优化小游戏

    序言
    3.1 获取随机数函数的优化
    3.2 设计欢迎页
        3.2.1 主体部分
        3.2.2 补充
    3.3 优化信息显示
        3.3.1 上篇
        3.3.2 下篇




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