1.    模块1:turtle库的使用

turtle库的基本介绍

turtle库概述

  • turtle(海龟)库是turtle绘图体系的python实现

  1.  turtle绘图体系:1969年诞生,主要用于程序设计入门的一种绘图方式,是python语言标准库之一,入门级的图形绘制函数库。
  2. 标准库:Python计算生态 = 标准库 + 第三方库,随解释器直接安装到操作系统中的功能模块
  3.  第三方库:需要经过安装才能使用的功能模块
  4. 库Library、包Package、模块Module,统称模块(暂定)

turtle的原理(理解)

  1. 把turtle(海龟)当做是一种真实的存在
  2. 有一只海龟,其实在窗体正中心,在画布上游走,走过的轨迹形成了绘制的图形,海龟由程序控制,可以变换颜色、改变宽度等

turtle绘图窗体布局

  1.  turtle的绘图窗体 
  2. setup()设置窗体大小及位置,turtle.setup(width,height,startx,starty), 四个参数中后两个可选
  3. setup()函数不是必须的,当你需要控制窗体的大小和屏幕显示的位置的时候使用
  4. 如turtle.setup(800,800,0,0)位于屏幕的左上角,turtle.setup(800,800)位于屏幕的正中心


turtle空间坐标体系

  1.  绝对坐标:当做那个海龟在正中心,为(0,0,)turtle.goto(x,y):任意位置的海龟到达某一个位置:
  2. 海龟坐标:对于海龟的当前行进方向无论朝向哪个方向都叫做前进方向,反方向是后退方向,海龟运行的左侧叫左侧方向,运行的右侧叫做右侧方向

turtle.circle(r,angle)拐弯  ,第一个参数是方向,第二个参数是角度

 turtle.fd(d)前进    

turtle.bk(d)后退  

d是表示distance,前进的距离,可为负数

turtle角度坐标体系

  1. 绝对角度 turtle.seth(angle),只改变运行方向
  2. 海龟角度

turtle.left(angle)向左

turtle.right(angle)向右

RGB色彩体系

  1. RGB色彩模式,由三种颜色构成的万物色   
  •   RGB指红绿蓝三个通道的颜色组合,覆盖视力所能感知的所有颜色 RGB没色取值范围0-255整数或0-1小数
  1. 常用RGB色彩

英文名RGB整数值RGB小数值中文名称
white255,255,2551,1,1白色
yellow255,255,01,1,0黄色
megenta255,0,2551,0,1洋红
cyan0,255,2550,1,1青色
blue0,0,2550,0,1蓝色
black0,0,00,0,0黑色
seashell255,245,2381,0.96,0.93海贝色
gold255,215,01,0.84,0金色
pink255,192,2031,0.75,0.80粉红色
brown165,42,420.65,0.16,0.16棕色
purple160,32,2400.63,0.12,0.94紫色
tomato255,99,711,0.39,0.28番茄色


l  turtle.colormode(mode)来改变颜色

l  默认采用小数值,可以切换为整数值

l  1,0:RGB小数值模式

l  255:RGB整数值模式



turtle画笔控制函数

  1. turtle.penup() ,别名turtle.pu() ,抬起画笔
  2. turtle.pendown(), 别名 turtle.pd(),落下画笔
  3. pensize() 画笔的宽度,画笔设置后一直有效,直至下次重新设置  turtle.pensize(width) 别名 turtle.width(width)
  4. pencolor(color) 修改画笔颜色的函数,color 为颜色字符串或r,g,b值
  5. color参数有三种形式

            颜色字符串:turtle.pencolor(“purple”)

            RGB的小数值:turtle.pencolor(0.63,0.13,0.93)

            RGB的元组值:turtle.pencolor((0.63,0.13,0.94))

turtle运动控制函数

  1. fd()、circle(),控制海龟行进:走直线&走曲线
  2. turtle.forward(d) 别名turtle.fd(d),向前行进
  3. d表示行进距离,单位是像素,为负数时倒着走
  4. turtle.circle(r,extent=None),根据半径r绘制extent角度的弧形, r:默认圆心在海龟左侧r距离的位置,extent:绘制角度,默认是360度整圆

turtle方向控制函数

  1. turtle.setheading(angle) 别名 turtle.seth(angle),控制海龟面对方向:绝对角度&海龟角度,改变行进方向,海龟走的角度angle: 改变行进方向,海龟的角度
  2. turtle.left(angle) 海龟向左转
  3. turtle.right(angle) 海龟向右转
  4. angle:在海龟当前行进方向旋转的角度,只改变行进方向

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