在上一期我们用Python实现了一个坦克大战的游戏,这一期我们继续使用Python实现一个简单的太空大战游戏,让我们开始今天的旅程吧~
Python中的太空战争游戏免费源代码
这 Python的太空战争游戏 是一个以 Python 程序设计语言。该项目包含显示游戏界面的基本功能。此项目包含多个图像精灵和背景图像。太空战争游戏 是一个简单的项目,它是简单有趣和愉快的街机风格的游戏。该游戏是射击游戏,您需要保卫您的星球免受外星人入侵。
Python中的太空战争游戏免费源代码 基本信息
- 使用的语言: Python
- 使用的编码工具: 内置 Python IDLE
- 类型: 桌面应用程序
- 使用的数据库: 无
关于太空战争游戏
太空战争游戏 仅使用 Python 程序设计语言。此应用程序是一种用户友好的系统,可以轻松满足您的需求。玩家只能使用键盘绑定来玩游戏(左箭头键向左移动,右箭头键向右移动,空格键发射激光)。游戏玩法非常简单,你可以摧毁所有试图入侵你的星球的外星飞船。每艘被摧毁的敌舰,您将获得一个分数。当外星人成功入侵你的星球时,游戏就结束了。尝试保卫你的星球并获得尽可能高的分数。
Python中的太空战争游戏免费源代码 特征
- 基本图形用户界面
- 该项目包含显示应用程序实际图像的基本 GUI。
- 基本功能
- 该项目包含使应用程序按预期工作的基本功能。
- 用户友好的界面
- 该项目是在一个简单的用户友好的界面Web应用程序中设计的,以便您轻松修改。
示例应用程序屏幕截图:
Python中的太空战争游戏免费源代码安装指南
- 首先,您需要下载并安装Python IDLE,这里是链接“https://www.python/downloads/”。
- 下载此站点中的源代码。
- 找到并解压缩 zip 文件。
- 打开解压缩的文件夹
- 找到 .py 文件。
- 然后通过python IDLE或任何支持python语言的IDE打开文件。
- 运行 .py 文件以启动程序。
核心源码
while running:
screen.fill((0, 0, 0))
screen.blit(background, (0, 0))
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
running = False
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
playerX_change = -5
if event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 5
if event.key == pygame.K_SPACE:
if bullet_state == "ready":
bulletSound = mixer.Sound("laser.wav")
bulletSound.play()
bulletX = playerX
fire_bullet(bulletX, bulletY)
if event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
playerX_change = 0
playerX += playerX_change
if playerX <= 0:
playerX = 0
elif playerX >= 736:
playerX = 736
for i in range(num_of_enemies):
if enemyY[i] > 440:
for j in range(num_of_enemies):
enemyY[j] = 2000
game_over_text()
break
enemyX[i] += enemyX_change[i]
if enemyX[i] <= 0:
enemyX_change[i] = 4
enemyY[i] += enemyY_change[i]
elif enemyX[i] >= 736:
enemyX_change[i] = -4
enemyY[i] += enemyY_change[i]
collision = isCollision(enemyX[i], enemyY[i], bulletX, bulletY)
if collision:
explosionSound = mixer.Sound("explosion.wav")
explosionSound.play()
bulletY = 480
bullet_state = "ready"
score_value += 1
enemyX[i] = random.randint(0, 736)
enemyY[i] = random.randint(50, 150)
enemy(enemyX[i], enemyY[i], i)
if bulletY <= 0:
bulletY = 480
bullet_state = "ready"
if bullet_state == "fire":
fire_bullet(bulletX, bulletY)
bulletY -= bulletY_change
player(playerX, playerY)
show_score(textX, testY)
pygame.display.update()
仅此而已, 太空战争游戏 使用 创建的内容 Python 语言。我希望这个项目可以帮助您找到所需的内容。欲了解更多信息 项目和教程 请访问本网站。享受编码吧!
这 Python中的太空战争游戏免费源代码 已准备好下载,只需单击下面的下载按钮。
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