在上一期我们用Python实现了一个坦克大战的游戏,这一期我们继续使用Python实现一个简单的太空大战游戏,让我们开始今天的旅程吧~

Python中的太空战争游戏免费源代码

这 Python的太空战争游戏 是一个以 Python 程序设计语言。该项目包含显示游戏界面的基本功能。此项目包含多个图像精灵和背景图像。太空战争游戏 是一个简单的项目,它是简单有趣和愉快的街机风格的游戏。该游戏是射击游戏,您需要保卫您的星球免受外星人入侵。

Python中的太空战争游戏免费源代码 基本信息

  • 使用的语言: Python
  • 使用的编码工具: 内置 Python IDLE
  • 类型: 桌面应用程序
  • 使用的数据库: 无

关于太空战争游戏

太空战争游戏 仅使用 Python 程序设计语言。此应用程序是一种用户友好的系统,可以轻松满足您的需求。玩家只能使用键盘绑定来玩游戏(左箭头键向左移动,右箭头键向右移动,空格键发射激光)。游戏玩法非常简单,你可以摧毁所有试图入侵你的星球的外星飞船。每艘被摧毁的敌舰,您将获得一个分数。当外星人成功入侵你的星球时,游戏就结束了。尝试保卫你的星球并获得尽可能高的分数。

Python中的太空战争游戏免费源代码 特征

  • 基本图形用户界面
    • 该项目包含显示应用程序实际图像的基本 GUI。
  • 基本功能
    • 该项目包含使应用程序按预期工作的基本功能。
  • 用户友好的界面
    • 该项目是在一个简单的用户友好的界面Web应用程序中设计的,以便您轻松修改。

示例应用程序屏幕截图:

Python中的太空战争游戏免费源代码安装指南

  1. 首先,您需要下载并安装Python IDLE,这里是链接“https://www.python/downloads/”。
  2. 下载此站点中的源代码。
  3. 找到并解压缩 zip 文件。
  4. 打开解压缩的文件夹
  5. 找到 .py 文件。
  6. 然后通过python IDLE或任何支持python语言的IDE打开文件。
  7. 运行 .py 文件以启动程序。

核心源码

while running:

    
    screen.fill((0, 0, 0))
   
    screen.blit(background, (0, 0))
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            running = False

       
        if event.type == pygame.KEYDOWN:
            if event.key == pygame.K_LEFT:
                playerX_change = -5
            if event.key == pygame.K_RIGHT:
                playerX_change = 5
            if event.key == pygame.K_SPACE:
                if bullet_state == "ready":
                    bulletSound = mixer.Sound("laser.wav")
                    bulletSound.play()
                    
                    bulletX = playerX
                    fire_bullet(bulletX, bulletY)

        if event.type == pygame.KEYUP:
            if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
                playerX_change = 0

   

    playerX += playerX_change
    if playerX <= 0:
        playerX = 0
    elif playerX >= 736:
        playerX = 736

   
    for i in range(num_of_enemies):

        
        if enemyY[i] > 440:
            for j in range(num_of_enemies):
                enemyY[j] = 2000
            game_over_text()
            break

        enemyX[i] += enemyX_change[i]
        if enemyX[i] <= 0:
            enemyX_change[i] = 4
            enemyY[i] += enemyY_change[i]
        elif enemyX[i] >= 736:
            enemyX_change[i] = -4
            enemyY[i] += enemyY_change[i]

      
        collision = isCollision(enemyX[i], enemyY[i], bulletX, bulletY)
        if collision:
            explosionSound = mixer.Sound("explosion.wav")
            explosionSound.play()
            bulletY = 480
            bullet_state = "ready"
            score_value += 1
            enemyX[i] = random.randint(0, 736)
            enemyY[i] = random.randint(50, 150)

        enemy(enemyX[i], enemyY[i], i)

   
    if bulletY <= 0:
        bulletY = 480
        bullet_state = "ready"

    if bullet_state == "fire":
        fire_bullet(bulletX, bulletY)
        bulletY -= bulletY_change

    player(playerX, playerY)
    show_score(textX, testY)
    pygame.display.update()

仅此而已, 太空战争游戏 使用 创建的内容 Python 语言。我希望这个项目可以帮助您找到所需的内容。欲了解更多信息 项目和教程 请访问本网站。享受编码吧!

这 Python中的太空战争游戏免费源代码 已准备好下载,只需单击下面的下载按钮。

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