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java是面向对象的编程语言,一切皆e69da5e6ba9062616964757a686964616f31333363373832为对象。本题虽然基础,但是特别有代表性。在做这类java编程时也应该引入面向对象的思维。

一学生类属性的定义:

1.拥有三个属性,姓名,年龄和专业

姓名,是用文字进行表述的,所以可以使用String 字符串类型

年龄,大家都说18,19岁,一般很少听人说18.725岁,所以我们可以使用int整数类型来表示

专业,也是用文字进行表述的,所以还是用String字符串类型

2. 修饰符:java为了更好的封装,所以属性一般要用private进行修饰,

但是可以用setter对属性进行修改,也可以用getter对属性进行读取

二构造方法的设计

为了符合java开发的规范和习惯,需要添加一个无参数的构造器。

有参数的构造方法,需要对属性进行初始化设置

三方法的设置

除开属性的setter和getter方法外。

符合开发规范,还需要重写toString方法。用于返回字符串

所以我们显示(打印)信息时,也可以直接调用toString返回的字符串,然后打印

四 参考代码和注释

学生类public class Student {//定义学生类

private String name;//属性 姓名

private int age;//属性 年龄

private String major;//属性 专业

public Student() {//无参数的构造法: 为了符合java开发规范和习惯,添加一个无参构造器

}

public Student(String name, int age, String major) {//有参的构造方法,初始化属性

this.name = name;

this.age = age;

this.major = major;

}

public void ShowInfo(){//显示信息的方法

System.out.println(this);//打印时,自动调用toString方法,把该实例打印出来

}

public String toString() {//重写父类的toString方法,也是符合java规范的

return "【学生】\t姓名:"+name+"\t年龄:"+age+"\t专业:"+major;

}

//下面是属性的get和set方法,getter用于获取属性的值,setter用于设置或修改属性的值

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

this.name = name;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public String getMajor() {

return major;

}

public void setMajor(String major) {

this.major = major;

}

}

测试类public class Test {

public static void main(String[] args) {

Student s1 = new Student("张三", 19, "汉语语言文学");//调用有参数的构造器,创建学生实例

s1.ShowInfo();//显示信息

Student s2 = new Student();//调用无参数的构造器,创建学生实例

s2.setName("李四");//设置属性的值

s2.setAge(20);

s2.setMajor("计算机科学与技术");

s2.ShowInfo();

}

}

测试结果【学生】姓名:张三年龄:19专业:汉语语言文学

【学生】姓名:李四年龄:20专业:计算机科学与技术

五总结

通过这种基础编程,主要训练我们面向对象的思维,以及养成良好的编程习惯。

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