2022年1月13日,早上十点半答辩完成。
实训名称:贪吃蛇
课程基本内容实现基本的游戏功能的操作
第一次添加这么多的文件,有种说不出来的感觉。
首先是设置背景颜色等一系列的颜色设置,用到了define
然后创建窗口句柄,
在窗口上绘制矩形框用到自己设置的函数drawRect来定义和设置它的长宽高背景颜色什么的
这是最初自己开始设置函数的样子。
然后就开始设置各种初时化的设定,和后续的区域划分的模块功能实现。
对于之后让做的拓展功能处,也是在互联网上冲浪了好久,才弄好的。
第一个:添加背景音乐:
这是最终的,其实这些我都还没接触过,所以这之前的报错代码就记录一下,并没有什么过多的新的体会。
第二个:添加一个游戏欢迎页面
这个是我根据老师上课教的内容,然后稍微延申思考了一下。
就是根据写的光标的位置,然后我想着在光标的位置处,输出一些内容,然后加之我之前设置的游戏区域清屏的功能,就可以实现有个简单的欢迎页面。
就可以实现我想要的样子了。
这次当中,真的是多次运用了函数的调用,觉得还挺好用的,之前学习的时候编写的代码很是简单,然后基本没有使用过调用,现在让我熟练了很多。
还有初次接触链表这个概念,和简单有印象的使用,了解到了为什么没有用数组来实现蛇而选用了链表。
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