初识Blender并制作小模型(详细过程)

作为Blender的新手,要纪录第一次使用的过程。本次也是第一次写博客。

下载Blender

链接: https://www.blendercn/download.

初始界面


初次打开界面如上

如何切换至中文

选中菜单栏Edit中的Preferefces,在Interface中先勾选Translation,其次勾选Interface。

然后界面就变成中文版的。

注意:每次改变设置后都要保存用户设置,否则下次打开又要重新操作一次,降低工作效率。
编辑->设置->(左下角按钮)->保存用户设置

操作键修改(根据个人的偏好进行修改)

编辑->设置->键位映射

这里将空格键原功能为播放修改为工具
注意:每次改变设置后都要保存用户设置,否则下次打开又要重新操作一次,降低工作效率。(重要事情说多遍)

功能快捷键

快捷键是一个好东西,初次使用就应该先大概知道些较为基础的快捷键。
日后在慢慢积累其他的快快捷键。

尽量不要死记硬背 多多实践操作才是硬道理
视图旋转:鼠标中键
视图平移:Shift + 鼠标中键
视图缩放:滚轮操作
视角切换:~
模式切换:z
物体模式与编辑模式的切换:tab
点线面模式:1 / 2/ 3
物体添加:shift + A
物体复制: Shift + D
物体移动:G 若想让其在坐标轴方向上移动则可在按X Y Z
物体缩放:S 若想让其在坐标轴方向上缩放则可在按X Y Z
物体旋转:R 若想让其在坐标轴方向上旋转则可在按X Y Z
全选:A
多选:Shift + 鼠标左键
取消全选:Alt + A
四视图模式界面:Alt + Shift + Q
倒角 :Ctrl + B
挤出:E
内插面:I
环切:ctrl +R
合并:Alt + m
细分设置:Ctrl + 0~5
切割刀:k
套选:Ctrl + 鼠标右键/Space + 2

开始制作小模型——大宝剑


添加柱体,调整顶点数为6,半径0.85m,深度0.18m。


S +X在x轴方向上进行缩放至适宜。


切换至编辑模式tab并进入编辑面模式3,快捷键I内插一个面,鼠标移动调节大小


利用挤出I 和缩放S 以及合并Alt + m 进行操作。


添加圆柱体并适宜地调整参数


编辑模式且线框模式中编辑柱体,加环线三次。分别进行缩放和挤出操作。

添加棱角球,调整参数。


将底下部分移至适当位置并合并所有物体。最终模型大致完成。


改良版的模型。(主要是用缩放、挤出、内插面、环切)。

改良后的细节(仅作为参考,形式不唯一)

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